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Greg Joswiak sieht in der iPhone-Plattform die Zukunft des Handheld-Gamings

Seit dem Start des App Stores mauserten sich regelmäßig Spiele zu den am häufigsten verkauften Programmen für iPhone und iPod touch. Gerade der Beschleunigungssensor eröffnet bei der Steuerung von Spielen eine Vielzahl an interessanten Möglichkeiten. In einem Interview hat der Vice President of iPod and iPhone Product Marketing über die Chancen der Plattform auf dem Spielemarkt gesprochen. Joswiak ist davon überzeugt, mit iPhone und iPod touch die Zukunft des Handheld-Spielemarktes anzubieten. Die gebotene Grafikleistung sei besser als die vergleichbarer Konkurrenzprodukte, was auch in qualitativ hochwertigeren Spielen resultiere.
Es ist nicht ungewöhnlich für einen Hersteller, die eigenen Produkte in den höchsten Tönen zu loben. Dennoch zeigen Aussagen wie diese, wie genau Apple auch den Spielemarkt in den Augen behält. Zahlreiche größere Hersteller konnten bereits überzeugt werden, Spieletitel für iPhone und iPod touch anzubieten. Zudem steht Apple mit dem App Store ein sehr komfortabler Dienst zur Verfügung, um Spiele auch wirklich an die Kunden zu bringen.

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Kommentare

justanothermacianer
justanothermacianer12.11.08 18:01
Ich denke keiner kauft sich ein iPhone (imo) weil er darauf so gut Spiele spielen kann oder ?
Nette Zugabe aber mehr nicht ...
Mac vs PC debates make me want to throw up. Does your OS of choice work for you? Great, problem solved!
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hausmeister krause312.11.08 18:28
Apple sollte lieber mal in ihren Macs gescheite Grafikkarten verbauen, weil was die anbieten ist nicht gerade First-Class!!!
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halebopp
halebopp12.11.08 18:57
@ justanothermacianer:
Und der iPod Touch? Läuft da nicht auch fast alles drauf?
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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WiteLite.de.vu12.11.08 19:15
Ich frage mich, warum zwei Genre, für die das iTouch geradezu prädestiniert ist, keine anständigen Vertreter hat:
-RPG-
-Strategie-
Beides sowohl rundenbasiert aber vor allem auch Echtzeit...

Ein Final Fantasy & Advance Wars Abklatsch wären wohl das mindeste, dafür würde ich sogar 20-30€ zahlen, wenn der Umfang passt.
Aber man hört ja nichteinmal, dass etwas in der Richtung geplant ist...
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Steven P.12.11.08 19:18
Ist Greg ins Reality-Distortion-Field von Steve Jobs geraten?

Gaming ohne Knöpfe ist wie Müsli ohne Milch!
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halebopp
halebopp12.11.08 19:25
@Steven P: :

Hast du das schon mal probiert? Ich finde es einfach genial!
Weg mit den Knöpfen - hier geht alles viel direkter.
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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erko12.11.08 19:30
Gibt es denn eine Rennsimulation, die an die Need for Speed oder ähnliches auf der PSP rankommt? Wäre für mich ein Grund für einen iPod touch. Im Moment steht die PSP auf meiner Wunschliste.

Ich kann es mir ohne Knöpfe auch nicht richtig vorstellen, ein Auto zu steuern. Nur durch die Bewegung? Reagiert das denn schnell und fein genug?
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halebopp
halebopp12.11.08 19:38
@ erko:

Guck dir mal die Angebote im iTunes Store an.
Da gibt es schon einiges.
Die Steuerung per Schwerkraftsensor hat mich auch überracht -
ist wirklich erstaunlich, wie gut das geht.

Da gibt es sogar Apps, die aus dem Touch eine erstaunlich genaue Wasserwaage machen.

Bei den Rennsimulationen benutzt man meist das Touch selbst als Steuerrad. Geht auch bei XPlane so, und funktioniert vorzüglich.
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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Vanderhellen
Vanderhellen12.11.08 19:41
Wenn Apple schau wäre, würden sie ein Gamepad mit dieser Steuerung verticken: Das iPad.


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Capone
Capone12.11.08 19:42
@ erko:

Need for Speed kommt noch dieses Jahr für iPhone und iPod Touch, soweit ich weiß.
Ansonsten sind Asphalt 4, GTS World Racing oder Raging Thunder was für dich. Oder schau dir mal das Youtube-Vid von Fastlane Street Racing an, das kommt die Tage in den App Store:

http://www.youtube.com/watch?v=vtctHTHhlmg
These are not three separate devices. This is one device. And we are calling it...
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hausmeister krause312.11.08 20:42
Das Iphone kommt von der Grafik sicher nicht an die Psp ran, ich hab ja beide Geräte und kanns bezeugen. Auch ist die Steuerung von der Psp viel besser und genauer. Wenn du zocken willst kauf dir ne Psp, wenn du nur zwischendruch kurz was spielen möchtest kauf dir nen Touch.
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sonnendeck12.11.08 22:29
@ hausmeister krause3 da liegst du aber komplett falsch, die PSP ist über 3 Jahre alt du siehst jetzt bloss noch nichts, das besser ist weil sich die meisten professionellen Entwickler erst jetzt sich damit beschäftigen.

Die Strategie von Apple bezüglich des Themas Spielen ist gar nicht mal so schlecht und wird in Zukunft wahrscheinlich auch noch mehr Gewichtung in den Consumer Produkten von Apple wieder finden.

hier noch ein Link was ID Soft, das sind die, die Doom oder Quake entwickelt haben vom Iphone als Spieleplattform halten .... by the way Sony selbst klassifiziert die PSP als PS1 1/2

http://www.zdnet.de/news/tkomm/0,39023151,39194211,00.htm
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hakken
hakken12.11.08 22:45
sonnendeck
der von apple verwendete powerVR chip ist aber technologisch eher mal 8 Jahre alt.
http://de.wikipedia.org/wiki/PowerVR_Technologies

bei mir ruckelt asphalt 4 auch schon...
mehr als playstation 1 niveau ist da nicht drin!

ich finde nicht das das iphone mit einer psp mithalten kann. das wird sich auch nicht ändern.
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nobillgates13.11.08 00:10
darauf warte ich:

- wochenansicht im kalender.
- vcards via bluetooth an andere handy absenden
- mms versenden
- filmen können
- abgleich von ical und adressbuch via wlan oder bluetooth ohne jedesmal das elende itunes starten zu müssen
- telephonanrufe einzeln löschen können
- flash in safari
- überhaupt mehr plug.-ins. wozu läuft auf dem göpel eigentlich os x?


dafür dass hier alles aus dem hause apple kommt, ist die frucht - zumindest für dem europäischen markt - ziemlich unreif.


mit pwnage lässt sich wenigstens ein teil der o-genannten wunschliste erfüllen. schöner wärs, es käm schon von apple selbst. warum die mit diesen eigentlich selbstverständlichen features klemmen ist einfach unbegreiflich.
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shetty13.11.08 06:40
Die gebotene Grafikleistung sei besser als die vergleichbarer Konkurrenzprodukte, was auch in qualitativ hochwertigeren Spielen resultiere.

Joa die Grafikleistung ist wahrscheinlich auch besser als bei den Macs.
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halebopp
halebopp13.11.08 12:26
Na klar, shetty. Ein Fahrrad ist ja wahrscheinlich auch besser als ein Trecker.
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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erko13.11.08 13:42
Danke für Infos und Link. Jedoch überzeugt mich diese Demo bei Youtube nicht richtig. Ich stelle es mir total irritierend vor, dass sich beim Lenken die Landschaft mitdreht. Mir gehts nur ums Zocken. Schätze auch, dass die PSP besser ist. Danke, Hausmeister. Wenn, dann kaufe ich mir ein Gerät, mit dem ich jetzt spielen kann und nicht ein Gerät, das in Zukunft vielleicht der Maßstab ist.

PS. Ich finde ein Fahrrad echt besser als einen Trecker.
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felix33013.11.08 15:48
Die gebotene Grafikleistung sei besser als die vergleichbarer Konkurrenzprodukte, was auch in qualitativ hochwertigeren Spielen resultiere.

Bessere Grafikleistung bedeutet doch nicht bessere Spiele. Man muss sich nur mal die ganzen guten RPGs auf dem DS anschauen.
Das iPhone als Zukunft des Handheld Markt zu sehen ist, finde ich absolut übertrieben. Spiele sind doch eher nur ein kleines Feature auf dem iPhone. Es ist im Prinzip das selbe wie N-Gage damals. Die war den damaligen Handhelds technisch auch überlegen, hatte aber trotzdem keinen Erfolg.
Dazu kommt noch Japan. Viele der besten Spiele für Handhelds kommen von dort. Und wie erfolgreich dort Nicht-japanische Spielkonsolen sind, sieht man ja an der X-Box.
Außerdem haben Sony und Nintendo jede Menge starke Franchises, die eben nur Exklusiv sind und auf dem iPhone nie erscheinen werden.
Meine Meinung dazu ist, dass sich iPhone/iPod touch nicht auf dem Handheldmarkt dursetzen werden, und es eher dem Handyspielemarkt ähneln wird.
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Duffman
Duffman13.11.08 17:03
Ich habe jetzt seit kurzer Zeit den iPod Touch Gen. 2 und habe bereits einige Apps geladen. Gerade habe ich den 5. Screen "angebrochen".

Bezüglich Spiele sehe ich die Stärke von iPhone und iPod Touch in dem Bereich der Gelegenheits-Spiele wie z.B. Gehirnjogging (Brain Tuner), Mahjong, Kreuzworträtsel, Sudoku und Air-Hockey. Dafür ist das Gerät einfach genial.

Somit macht das Gerät dem Nintendo DS große Konkurrenz. Ich hatte mal kurz über ein Nintendo DS nachgedacht, aber jetzt brauche ich das nicht mehr.

Ein paar 3D-Games sind auch ganz brauchbar, aber als die Zukunft im Mobil-Spiele-Markt oder als echte Konkurrenz zu PSP sehe ich das nicht.
Da schließe ich mich Steven P. an: Ohne Knöpfe taugt das Gerät eher schlecht für Action-Ballerspiele und so. Das merkt man z.B. schon bei Pac-Man: Es geht ,aber der echte Spielspaß wie auf dem Rechner oder damals in den Arcaden kommt nicht auf.

Als eBook taugt es auch nur bedingt. Um mal schnell unterwegs etwas nachzuschlagen schon eher.

Was mich an dem Gerät überzeugt, ist seine überragende Vielseitigkeit zu einem unschlagbaren Preis/Leistungsverhältnis: Wlan, Mail, Safari, VPN, Mikrofon-Eingang, Kalender, Kontakte, VoIP und IM Programme, To-Do Apps, Flugsimulator Apps, Virtuelle Musikinstrumente, Spiele, Bücher, und, und, und....
Vielseitigkeit bedeutet aber meistens auch, dass es nicht in allen Punkten best-of-breed sein kann, sondern allerhöchstens ein guter Kompromiss.

Daher lieber mal den Ball flach halten und sich über den Erfolg freuen....
A life without walls needs no Windows!
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felix33013.11.08 18:27
Ich glaube sogar, dass es eher eine Konkurrenz für die PSP als den DS ist. Schließlich ist die PSP auch ein Multimedia Gerät, der DS aber außschließlich eine Spielkonsole.
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Duffman
Duffman13.11.08 19:14
felix330
ch glaube sogar, dass es eher eine Konkurrenz für die PSP als den DS ist. Schließlich ist die PSP auch ein Multimedia Gerät, der DS aber außschließlich eine Spielkonsole.

Von der Warte betrachtet, hast Du wahrscheinlich Recht. Ich meinte jetzt eher von der Warte "für welche Art Spiele sind iPhone und iPod Touch besonders gut geeignet".
A life without walls needs no Windows!
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