Nvidia übernimmt Ageia samt PhysX-Technik
Nvidia gab bekannt, dass man Ageia übernehmen wird. Besonderes Interesse dürfte Ageias PhysX-Technik gelten, mit der sich die
Berechnung physikalisch korrekter Simulationen auf zusätzliche CPUs/GPUs auslagern und somit beschleunigen lässt. Mittlerweile soll die zugrundeliegende Software in 140 Spielen für Spiele-Konsolen und Computer integriert worden sein. Das zugehörige PhysX-SDK wurde von mehr als 10.000 aktiven Entwicklern registriert. Nvidia hofft, die Technik auch in professionellen Gebieten etablieren zu können. Details zur Übernahme will Nvidia auf der nächsten Quartalskonferenz am 13. Februar bekannt geben.
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