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Forum>Entwickler>GLSL auf iMac mit X600 langsamer als mit Software-Renderer?

GLSL auf iMac mit X600 langsamer als mit Software-Renderer?

Sazanami21.05.0615:38
Beim Herumspielen mit dem GLSLShowpiece Beispielprogramm aus den Developer Tools ist mir aufgefallen, dass auf meinem 1.9 GHz iMac G5 mit ATI X600 die Geschwindigkeit deutlich abnimmt, wenn ich in OpenGLView.m den Wert für NSOpenGLPFARendererID von 0x00020400 (Floating Point Software Renderer) auf 0x00021800 (Radeon 9700 Renderer) umschalte.
Ist die Shader-Performance der X600 tatsächlich so mies?
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