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Unreal + Unreal Tournament unter Mac OS X
Unreal + Unreal Tournament unter Mac OS X
Der Mike
30.07.06
15:06
Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, den Gammawert bei Unreal + Unreal Tournament unter Mac OS X 10.4.7 zu beeinflussen? Also in den Games selbst?
So läuft es nämlich jeweils arg dunkel.
Also unter dem Classic Environment, *nicht* Unreal Tournament 2003/2004.
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Kommentare
Insert Text Here
30.07.06
15:49
Versuch es in der ut.ini zu ändern.
Dort findest du Einträge die wie folgt lauten:
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
Diese Datei findest du mit Rechtsklick auf UT @@ Packetinhalt zeigen @@ System
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Der Mike
30.07.06
18:24
Welches Paket?
Als Unreal (Tournament) auf den Markt kam, gab es noch nicht mal Mac OS X (geschweige denn ein Unreal-Bundle).
Und eine Version für NeXTStep meines Wissens auch nicht.
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Insert Text Here
30.07.06
18:35
Ja das Problem ist, dass ich es zwar einige Jahre intensiv gespielt hab, aber nur auf Windows .)
Also irgendwo im UT Verzeichnis muss diese ut.ini sein
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martin85
01.08.06
11:48
Es gibt auf jeden fall auch ein Mac OS X Update für Unreal Tournament, bei der kannst du es meine ich mit irgendeiner F-Taste aus dem Spiel heraus machen. Weiß leider nicht mehr wo es das Update gab...
Gruß, Martin
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roger_toger
01.08.06
13:24
UT für OS X:
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Der Mike
01.08.06
14:14
Ist das der inoffizielle Patch (welcher nicht fertigentwickelt wurde), wo Unreal Tournament dann zwar unter Mac OS X native läuft, aber man es dafür dann halt allenfalls mit einer Alpha-Version zu tun hat?
Als ich den das letzte mal ausprobiert habe, bin ich ganz schnell wieder zur offiziellen Classic-Version zurück, das lief dann deutlich runder. Einziges Problem halt der Gamma-Wert: Game softwaremäßig zu dunkel, dafür aber stabil und ohne sonstige Probleme.
Außerdem hilft das halt auch nicht für Unreal weiter, welches gerade auch für Multiplayer-Modi sehr gute Level hat.
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