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Widescreen Unterstützung bei Spielen
Widescreen Unterstützung bei Spielen
firevsh2o
22.01.05
17:38
Ich habe mir einen Mac Mini bestellt und überlege jetzt mir zusätzlich auch ein Cinema Display zuzulegen.
Der Computer soll zwar nicht vorrangig als Spielecomputer genutzt werden aber ab und zu eine Strategieschlacht wäre schon fein.
Da ja Apple seit einiger Zeit 16:10 Displays verbaut, denke ich dass zumindest die neueren Spiele deren Auflösungen auch unterstützen sollten, oder?
Wie sieht es hier mit "Age of Empires", "Age of Mythology" und "Comand & Conquer" aus??
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Kommentare
rofl
22.01.05
17:41
AoM unterstützt das. Allgemein gesagt ist es so, wenn man ein spiel von Aspyr hat geht es meist. Ist die Engine die dem Spiel zu Gunde liegt gut, dann geht es (wenn auch manchmal durch ändern der Config). Aber ist ein Spiel schelcht portiert (AoE2) dann vergiss es, aber macht ja nix, meist reicht ja auch 4:3.
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Sebl
22.01.05
18:19
Command&Conquer passt auf 1440*900 (17 " Widescreen) Ebenso Ghost Recon, Battlefield...
Bei den neueren Spielen kann man prinzipiell davon ausgehen. ansonsten hat rofl schon alles gesagt.
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rofl
22.01.05
18:21
würde auch gerne C4C spielen, aber das schafft mein TiBook nicht mehr
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Sebl
22.01.05
18:28
(
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Kusse
22.01.05
20:52
Läuft Age Of Empires 2 eigentlich nativ unter X, oder benötigt man Classic?
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rofl
22.01.05
20:55
AoE2 benötigt Classic, läuft nicht so toll. Lieber zu AoM greifen, ist schneller und sieht besser aus. Obwohl es ne echte 3D Engine besitzt ist es richtig zackig.
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firevsh2o
23.01.05
20:48
Danke für eure Antworten - da werde ich wohl auf AoE 2 verzichten...
Ist nur schade dass es die Titans Erweiterung für AoM auf dem Mac nicht gibt.
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Simon Reuteler
23.01.05
21:01
für aoe2 braucht man kein classic , läufft unter osx ohne probleme
10.3.7
auch aom läuft wunderbar.
simon
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