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XCode Breakpoints in AU plugins / bundles?
XCode Breakpoints in AU plugins / bundles?
fluppy
01.07.13
14:06
Hi,
ich würde gern das Debugging von xcode inklusive Breakpoints benutzen bei der Entwicklung von einem Audio / AU - Plugin. Nun habe ich gesehen, dass Breakpoints funktionieren, wenn xcode das kompilierte programm startet.
Wie aber kann ich debugging und Breakpoints in einer AU Component benutzen? Wenn ich das AU Plugin in einem Audio-Host oder mittels auval lade, funktionieren die Breakpoints nicht.
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