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Forum>Entwickler>Xcode, GCC, & Homebrew

Xcode, GCC, & Homebrew

sierkb17.02.1205:31
Kenneth Reitz: Xcode, GCC, and Homebrew

Neben den im Artikel angesprochenen neuen, schlanken Command Line Tools für XCode steht gleichzeitig ebenfalls im Apple ADC Download-Bereich eine neue XCode-Version zur Verfügung: XCode 4.3 for Lion.
Gleichzeitig hat Apple XCode modular aufgespalten in mehrere separat erhältliche Moduln, die bislang integraler Bestandteil des XCode-Installer-Pakets gewesen sind und die stets komplett zwangsweise installiert worden sind, ob man sie nun tatsächlich brauchte/haben wollte oder nicht. Entweder alles oder nichts. Jetzt stellt man sich sein XCode, ausgehend vom Kernprogramm mit der IDE, von den einzelnen Komponenten her so zusammen, wie man es zum Arbeiten braucht (nicht jeder braucht alle nur erdenklichen Komponenten und will sie sich komplett alle installieren und Plattenplatz unnütz verschwenden, obwohl er sie eigentlich nicht braucht, nicht haben will und bislang trotzdem ohne vorherige Abwahlmöglichkeit aufs Auge gedrückt bekommen hat).

Bereit und zur Auswahl stehen nun:
  • XCode 4.3 for Lion
  • Command Line Tools for XCode (neu!, siehe obiger Blogeintrag)
  • Graphics Tools for XCode
  • Hardware IO Tools for XCode
  • Dashcode for Xcode
  • Auxiliary Tools for XCode
  • Audio Tools for Xcode
  • Accessibility Tools for Xcode

Damit beschreitet XCode einen sinnvollen und begrüßenswerten Weg. Andere IDEs wie z.B. Eclipse, NetBeans oder Jetbrains' IntelliJ IDEA haben es bzgl. der Modularisierung bzw. aufgabengeleiteten Zusammenstellung der einzelnen Komponenten schon zum Zeitpunkt des Downloads und spätestens bei der Installation seit längerem beispielhaft vorgemacht.
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