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Death Space Foto bearbeitet
"Death Space Foto bearbeitet" von macdolph
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Ausgangsbeitrag
macdolph
13.09.11
21:50
Und hier ist das Foto von mir bearbeitet mit Photoshop
Kommentare
Flaming_Moe
13.09.11
22:04
sieht sehr cool aus!
sonorman
13.09.11
22:05
Super!
macdolph
13.09.11
22:07
Habe mich verschrieben: heiss Dead Space
schiggy13
13.09.11
22:19
WOW - wie lange hast du für die Bearbeitung gebraucht?
Der Amateur sorgt sich um die richtige Ausrüstung, der Profi sorgt sich ums Geld und der Meister sorgt sich ums Licht.
macdolph
13.09.11
22:25
so ca. knapp 2 Stunden und 30 -40 Photoshopebenen
Krypton
13.09.11
22:35
Insgesamt sehr cool, allerdigns hat mir das leuchen im Visir des Originals besser gefallen, dieses hier wirkt sehr aufgesetzt. Auch der Freisteller um den Fuß und speziel den Stiefel wirkt etwas zu künstlich, als wäre der Typ nachträglich reingebaut worden.
Die Farbstimmung und das volumetrische Licht finde ich sehr gelungen.
macdolph
13.09.11
22:39
Krypton
Insgesamt sehr cool, allerdigns hat mir das leuchen im Visir des Originals besser gefallen, dieses hier wirkt sehr aufgesetzt. Auch der Freisteller um den Fuß und speziel den Stiefel wirkt etwas zu künstlich, als wäre der Typ nachträglich reingebaut worden.
Die Farbstimmung und das volumetrische Licht finde ich sehr gelungen.
Stimmt, am Fuß muss ich noch was machen, ist mir gar nicht so aufgefallen.
Danke
looser
13.09.11
22:55
Tolles Foto und eine sehr schöne Umsetzung, mein Kompliment.
© looser@macbay.de
Laphroaig
14.09.11
07:13
Tolle Stimmung, aber der Typ wirkt im unteren Drittel wie reingeschnitten.
macdolph
14.09.11
07:24
Laphroaig
Tolle Stimmung, aber der Typ wirkt im unteren Drittel wie reingeschnitten.
Ja, aber das kommt durch die Hintergrundunschärfe, ich wollte die Schärfe nur bei den Typ und der Tür. Aber danke trotzdem für den Hinweis.
zwobot
14.09.11
07:59
Muss ehrlich sagen, dass es mir zu stark bearbeitet ist. Das Foto ist komplett weg, da hätte man das Bild auch komplett digital bauen können. Es sieht aus, wie aus dem Spiel heraus genommen. Nichtsdestotrotz ist es handwerklich schon ne beachtliche Leistung. Nur wie heißt es so schön bei Amadeus... zuviele Noten
morris
14.09.11
08:23
Meine Anmerkunge/Fragen dazu:
Warum ist das Zeilenflimmern nicht auch auf dem Charakter? So wirkt dieser nur aufgesetzt und nicht integriert. Charakter und Hintergrund in Bezug auf Farbgebung, Ausleuchtung und selektiver Schärfe stimmiger zusammenführen. Der Typ wird viel zu hell angeleuchtet und ein Schlagschatten auf dem Boden fehlt gänzlich. Der Lichtkegel im Hintergrund ist im Vergleich zum stark weichgezeichneten Boden zu scharf. Dem Türrahmen fehlt die Unschärfe gänzlich.
macdolph
14.09.11
09:18
morris
Meine Anmerkunge/Fragen dazu:
Warum ist das Zeilenflimmern nicht auch auf dem Charakter? So wirkt dieser nur aufgesetzt und nicht integriert. Charakter und Hintergrund in Bezug auf Farbgebung, Ausleuchtung und selektiver Schärfe stimmiger zusammenführen. Der Typ wird viel zu hell angeleuchtet und ein Schlagschatten auf dem Boden fehlt gänzlich. Der Lichtkegel im Hintergrund ist im Vergleich zum stark weichgezeichneten Boden zu scharf. Dem Türrahmen fehlt die Unschärfe gänzlich.
Ja das Zeilenflimmern könnte man mit über die Figur setzen.
Die Figur habe ich sogar noch dunkler gemacht als im original Foto.
Und ein Schlagschatten an der Figur war auch nicht im original Foto zu sehen.
Aber gut, danke für die Anmerkungen, das werde ich noch mal verbessern.
all_ammo
14.09.11
10:26
Obacht: Schau Dir nochmal ganz genau den Schrittbereich und die Tür an!!!
korg71
14.09.11
10:40
das unbearbeite Bild sieht besser aus...
ganz links stört mich die Unschärfe/weichzeichner unterhalb des Lichtkegels sehr
Gib mir dein Geld!
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