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Flying_Vibrator
"Flying_Vibrator" von looser
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Ausgangsbeitrag
looser
02.07.12
00:53
„© looser@macbay.de“
Kommentare
Schens
02.07.12
07:34
Dringt der Booster in die Erdatmosphäre ein?
gorgont
02.07.12
08:49
wenn nicht dann sind die im Arsch...
touch eyeballs to screen for cheap laser surgery
morris
02.07.12
09:59
mh, die beleuchtung ist ok aber das mesh mag mir nicht gefallen. es ist für ein highpolygon modell zu gering aufgelöst und hat zu wenige details. jedoch als lowpoly-realtime modell wiederum zuviele flächenunterteilungen, die es nicht zwingend braucht. wenn du das modell beschriftest, hebt das ungemein den qualitätseindruck. sollte dir die texturierung zu zeitintensiv sein, kannst du auch polygon-text nehmen und mit hilfe von wölbungs-tools auf die zylinderform einpassen. dann noch den schattenwurf für den text abschalten, um den minimalen abstand zwischen text und modell zu verstecken.
die thruster-optik in der nachbearbeitung wirklich gut zu treffen, ist sehr schwer. versuch es mal mit volumetrischem licht und stell dem lichtkegel einige thrusterklappen "in den weg". so ergeben sich sehr interessante und nachvollziehbare formen der stichflamme. zudem passt die perspektive...
gruß
morris
looser
02.07.12
21:30
Danke, morris!
Da kennt sich ja einer aus und hat ein scharfes Auge
. Denn das, was Du schreibst, erweitert mein Wissen. Hier bin ich aber einen etwas anderen Weg gegangen und das Mesh kommt deshalb so gering rüber, weil ich das gesamte Motiv noch einmal in Photoshop angepackt habe.
Grüße
looser
© looser@macbay.de
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