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Galerie>Hardware>Für Letsmac...

"Für Letsmac..." von alfrank

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Ausgangsbeitrag

alfrank13.06.0602:58
...hat ein Kumpel von mir mal innerhalb einer Stunde dieses Modell erzeugt und in Cinema 4D auf einem G5 Dual 2,7 innerhalb von 1:25 Min. gerendert.

Hier ist das "Vorbild"...

Kommentare

Hot Mac
Hot Mac13.06.06 06:22
Ich wiederhole meine Frage ja nur ungern, aber warum macht man so etwas eigentlich?
Patric Klöter13.06.06 09:46
Find ich sauber gemacht! So einen süßen mini hab ich hier auch stehen.
Apfelholgi
Apfelholgi13.06.06 09:52
die Position und Proportion des Disc-Schlitzes passt nicht so 100%ig:-y
if it looks like it works and it feels like it works than it works!
Rohner13.06.06 11:28
Hot Mac: nicht afgeben ,
ich weiss es auch nicht
andyxor13.06.06 12:15
sowas macht man um an einem realen objekt seine skills zu testen und die teile von apple sind halt so schön stylisch


ps: hab auch mal einen gebaut
ps2: der rand des deckels passt auch nicht so ganz,
sonst find ich´s gut gemacht.

andy
Arachnid
Arachnid13.06.06 12:31
andyxor
Super Bilder auf deiner Website!
Welchen Renderer setzt du ein?
Letsmac13.06.06 13:58
schönes bild!
probiers beim alu mal mit lumas shader im color kanal und rughness oder noise im diffusion kanal!
Letsmac13.06.06 14:02
ps:
andyxor benutzt bestimmt vray, sieht für mich danach aus!
RAPMANkev13.06.06 15:05
sieht gut aus, nur der schatten sieht bissl komsich aus (oder täusche ich mich?)

lg'
iKev:apple:
derSuperuser13.06.06 18:47
Ich schließe mich Hotmac an. Was bringt das? Warum das Teil nicht einfach fotografieren und sich über das Foto freuen?
Letsmac13.06.06 19:39
warum fotografieren, man kann sich auch einfach über das echte teil freuen...
mannmann, sit doch jedem selbst überlassen, ob er das macht in seiner freizeit und ob man es postet...
andyxor13.06.06 21:28
Arachnid, Letsmac:

ne, ne ...

meistens render ich mit dem standart maya renderer, manchmal auch mit mentalray

ich versuche nur dann gi zu verwenden wenn´s nicht anderscht geht.

ps: danke für´s lob

andyxor13.06.06 21:31
derSuperuser:

wie oben gesagt, die realität zu kopieren ist die beste lehre im 3D geschäft.
die meisten "analogen" künstler fangen ja auch nicht sofort damit an, abstrakt zu malen ...

zuerst muss man sein werkzeug beherschen und dann geht´s ab

andy

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