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"Meine Welt, das iterative Erfassen von 3-D Welten"
""Meine Welt, das iterative Erfassen von 3-D Welten" " von Blocan
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Ausgangsbeitrag
Blocan
08.04.09
15:56
Der Ur- Metromanin, perfekt in Form und Farbe, zeigte er sich erst nach dem 23 "Schuss".
Renderzeit original: 19,4 Std.
In der Tat handelt es sich um Julia-Mengen im Quaternionen-Raum. Weitere Infos folgen...
siehe auch Galeriebild vom 06.04.09 20:53!!!
Viel Spaß damit!
Kommentare
silentgreen
08.04.09
15:58
Also ich weiß nicht, was ich spannender finden soll: Deine Renderings oder Deine Erklärung dazu. Ich verstehe zwar nur Bahnhof (sogar eher Dorfbahnhof), aber es klingt klasse
Macianiac
08.04.09
15:59
ich habs bis heut nicht verstanden, was genau das ist, aber es sieht toll aus!
Kann man das essen?
Je mehr Käse, desto mehr Löcher. Je mehr Löcher, desto weniger Käse. Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.
jeti
08.04.09
15:59
Was zum Teufel dauert da so lange, renderst Du auf einem LC?
Tigerfell
08.04.09
16:00
Sieht sehr schick aus aber was ist das?! ^^
Und was redest du da? Kann das mal jemand übersetzen?
Tigerfell
08.04.09
16:00
Btw ich kenne auch ne ganze menge Julias!
alfrank
08.04.09
16:02
Das Bild an sich ist ja echt nett, aber:
Was ist denn das für ein Müll-Renderer ? So langsam und dann immer noch ohne Antialiasing ?
alfrank
08.04.09
16:09
Für den Mac gibt es z.B. Gaston hier:
Dieses Benchmarkbild mit 1000*1000 Pixeln wird auf meinem 2 GHz C2D Mac mini 2009 in 21 Sekunden gerendert:
Hier die Parameter dazu:
alfrank
08.04.09
16:23
In 1518*1518 Pixeln, das ergibt dieselbe Fläche wie Dein 1920*1200 Bild, dauert es auch nur 35 Sekunden...
Blocan
08.04.09
16:24
alfrank
na dann rechne das mal in 300 dpi und 70 x 80 cm
allein die Farbgebung läßt sich gar nicht mit Gaston steuern
Gaston war übrigens der Mathematiker, der sich mit Fraktalen beschäftigt hat.
viel Spaß dabei
alfrank
08.04.09
16:30
Das wären dann 78 Mio. Pixel^2, also gerade mal 78 mal soviele...
Welchen Renderer benutzt Du denn nun, auf welchem Rechner ?
Blocan
08.04.09
16:37
alfrank
Quat -Version 1.26 auf einem Pentium II mit Win 95;
Ich habe mir mal vor Jahren den Source Code runtergeladen und etwas modifiziert. Im Original hat er gar nicht so große Bilder gerendert.
Auf xp läuft das Ding leider nicht und Mehrkern unterstützt er natürlich auch nicht.
jonny91
08.04.09
16:37
alfrank
Das wären dann 78 Mio. Pixel^2
[Klugscheißmodus]Pixel ist schon eine Flächeneinheit, die missbräuchlich als Länge benutzt wird. Pixel^2 gibt es demnach nicht.[/Klugscheißmodus]
How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?
corleone
08.04.09
16:39
Für 20h Renderzeit sehen die Kanten (ins schwarz) aber ganz schön ruppig aus
alfrank
08.04.09
16:47
jonny91: Stimmt, ich hab' das auch nur von Gaston übernommen. Kam mir aber auch gleich komisch vor.
Georg
08.04.09
17:25
Sorry,
das mit dem Bild hochladen hat nicht geklappt.
Es waren 8,8 Sekunden bei 1518 x 1518 Pixeln und den sonst gleichen Einstellungen wie bei alfrank.
Georg
08.04.09
17:32
Ergänzung: Der Rechner war der neue Mac Pro Quad 2,93
Phoen
08.04.09
17:35
Faszinierend!
Niemand regiert die Welt.
he-man
08.04.09
17:39
eine pommes schranke, bitte.
sicher ist, dass nichts sicher ist. selbst das nicht. (ringelnatz)
Georg
08.04.09
18:16
An Blocan:
Mit der Auflösung 300 dpi und einer Größe von 84,5 x 84,5 cm braucht der Mac Pro 150 Sekunden.
mac-mark
08.04.09
23:12
Schinken.
camaso
11.04.09
17:40
Mein Safari hat nicht mal eine Sekunde gebraucht für die Darstellung. MacBook 2.4GHz
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