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Mini mit XP
"Mini mit XP" von ChrisK
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Ausgangsbeitrag
ChrisK
19.03.06
20:01
Das ist der Mac mini Core Solo von meinem Onkel, ich hab das halbe Wochenende damit verbracht, da XP drauf ans laufen zu bekommen.
Mittlerweile funktioniert es, mit Audio, Netzwerk- und Grafikkarte. Wie man sehen kann, kann man sogar sehr gut Spiele darauf spielen (Hatte gerade nichts besseres als einen N64-Emulator da).
„Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.“
Kommentare
sb
19.03.06
20:06
Schön. Welchen Treiber für den GMA950-Grafikchip verwendest du?
🎐 Sie werden häuslichen Frieden, finanzielle Sicherheit und gute Gesundheit genießen.
ChrisK
19.03.06
20:09
Öh, den bei dem nur VGA funktioniert.
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
Dipol
19.03.06
20:11
blasphemie;-)
Sorry fürs überposten.
sb
19.03.06
20:26
ChrisK
Also reicht VGA für die N64-Emulation? Nicht schlecht...
🎐 Sie werden häuslichen Frieden, finanzielle Sicherheit und gute Gesundheit genießen.
ChrisK
19.03.06
20:28
Ähm, es funktioniert nur das VGA-Signal im DVI-Anschluss, die Auflösung kann beliebig eingestellt werden
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
Dipol
19.03.06
20:30
N64 emulation wird doch eh nur vom CPU gemacht.
Da kann sich doch die Grafikkarte nicht reinhängen.
ChrisK
19.03.06
20:31
Der Emulator läuft nicht ohne DirectX, aber die GraKa wird, bis auf's DVI-Signal, voll unterstützt.
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
Dipol
19.03.06
20:32
Hmm
bachi
19.03.06
20:40
Glückwunsch Chrisk
Und was machst du jetzt damit, was bringts dir jetzt.?
Ich hoffe du schaltest schleunigst aufs X rüber(policeman):-)
ChrisK
19.03.06
20:45
Ich hab auch mal MacOSX gegen WindowsXP in Cinebench antreten lassen, und bin zu erstaunlichen Ergebnissen gekommen:
Rendering (Single CPU):
Mac OS X: 220 CB-CPU
Windows: 225 CB-CPU
Fast identisch, liegt innerhalb des Toleranzbereichs
Shading (CINEMA 4D):
Mac OS X: 268 CB-GFX
Windows: 263 CB-GFX
Auch nichts überraschendes ...
Shading (OpenGL Software Lighting):
Mac OS X: 912 CB-GFX
Windows: 796 CB-GFX
Gut, hier sieht man wie Mac OS X bei der Grafikbeschleunigung nachhilft ...
aber, jetzt kommt's:
Shading (OpenGL Hardware Lighting):
Mac OS X: 458 CB-GFX
Windows: [b]967 CB-GFX[/]
Die Hardware-OpenGL-unterstützung läuft unter Windows doppelt so flott wie Mac OS X! Da sieht man das man bei der Entwicklung des Mac-Treibers für die GMA 950w schön gespart hat. Und: Wenn man spiele für Mac und Windows hat, kann man sie besser unter Windows spielen, da hier die Grafikunterstützung erheblich besser ist.
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
ChrisK
19.03.06
20:47
bachi
Ist ja (leider?) nicht meine, sondern der von meinem Onkel, der hat ein paar Windows-Programme die er von Zeit zu Zeit mal braucht.
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
Tomac
19.03.06
20:53
Wie schnell geht eigentlich das neustarten von OS X zu XP? Inkl. Runterfahren und so?
ChrisK
19.03.06
20:55
schnell genug:-D
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
herrmueller
19.03.06
21:23
schnell genug, oder schneller als X?
ChrisK
19.03.06
21:25
tut sich nicht viel
nach dem grauen Win-Logo (bleibt vielleicht 30 Sek.) kommt sofort der blaue "welcome" Screen
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
Mo
26.03.06
22:38
hast du auch mal versucht das ganze mit einem richtigen Spiel zu testen?
ChrisK
28.03.06
03:00
Anfangspost:
(Hatte gerade nichts besseres als einen N64-Emulator da).
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät.
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