3D-Spiele profitieren nicht von acht Kernen des neuen Mac Pro
BareFeats hat neue Benchmarks zum neuen Mac Pro mit acht Kernen veröffentlicht. Dieses Mal hat man die Beschleunigung von 3D-Spielen mit der auf einem Mac Pro mit vier Kernen verglichen. Getestet wurden Doom 3, Quake 4, Halo, Unreal Tournament 2004, World of Warcraft und Prey. Dabei zeigt sich im Durchschnitt
keinerlei Leistungsvorteil auf dem Mac Pro mit acht Kernen. Der Grund dafür ist die geringe Ausnutzung der vorhandenen Prozessorkapazität durch Spiele (maximal 1,6 Prozessorkerne). Für Spieler ist der neue Mac Pro demnach uninteressant, es sei denn, es sollen noch weitere rechenintensive Aufgaben im Hintergrund des Spiels durchgeführt werden. Eine Investition in mehr Arbeitsspeicher oder Computerspiele scheint in diesem Fall sinnvoller zu sein.
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