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Apple wünscht sich mehr Apps mit 3D Touch

Durch das neuartige Display im iPhone 6s und 6s Plus können Apps mithilfe der 3D-Touch-Technologie von iOS 9 die Druckstärke einer Fingereingabe erkennen. Davon profitieren nicht nur Spiele, sondern auch ernsthaftere Apps, wie Apple selbst in iOS 9 anhand von Gesten wie Peek & Pop oder einem Kontextmenü demonstriert. Die Unterstützung durch Dritthersteller hält sich allerdings abgesehen von größeren Unternehmen wie Adobe und Microsoft noch in Grenzen.

Apple hat daher in einer neuen E-Mail an Entwickler für die Unterstützung von 3D Touch geworben. Um die Mehrarbeit schmackhaft zu machen, verweist Apple dabei auf die Millionen Besitzer eines iPhon 6s und 6s Plus, welche mit Begeisterung nun Apps mit 3D-Touch-Unterstützung erwarten würden. Unerwähnt bleibt dabei allerdings, dass Apple bei kreativen Möglichkeiten von 3D Touch wie einer Obstwaage die Bereitstellung über den App Store verweigert.

Entwickler müssen sich daher auf die von Apple aufgeführten Möglichkeiten beschränken, wenn sie die Ablehnung der App nicht riskieren wollen. In dem zugehörigen Entwicklerbereich gibt Apple dokumentierte Beispiele für die Verwendung der Quick Actions, die bei langem Druck auf das App-Symbol erscheinen sowie für Peek & Pop und die allgemeine Druckermittlung.

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Kommentare

iGod16.12.15 12:34
Bei mir haben alle wichtigen Apps schon 3D Touch bekommen.
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MacSchimmi
MacSchimmi16.12.15 12:58
Apple sollte mal lieber bei den eigenen Programmen die 3D Touch Funktion einlegen, bevor Sie dazu ausrufen, das andere es tun sollen.

Aktivität, Health, Watch-AppWallet, Facetime, Airport, Podcast, Rechner usw. haben die Unterstützung auch noch nicht erhalten
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Mia
Mia16.12.15 13:00
Manche Entwickler schaffen es nicht mal, ihre Apps an das größere Display anzupassen oder eine Apple Watch Erweiterung zu programmieren.
Die wichtigsten Hersteller haben schon eine 3D Touch Anpassung veröffentlicht. Sogar WhatsApp und bei denen weiß man ja, wie lange es dauern kann.
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Mikemunic16.12.15 13:20
Ausprobiert und deaktiviert. Besonders nervig in Kombination mit einem iPad...
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iGod16.12.15 13:38
Mikemunic
Ausprobiert und deaktiviert. Besonders nervig in Kombination mit einem iPad...

Warum ist es nervig mit einem iPad? Weil du dich daran gewöhnt hast und auf dem iPad dieses Feature nutzen willst und dann feststellst, dass das iPad kein 3D Touch hat? So ergeht es mir ab und zu. Zu diesem Verhalten kommt man aber nur, wenn man 3D Touch auf dem iPhone aber auch viel nutzt und man würde es nicht nutzen, wenn es nervig und sinnlos wäre.
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zacwinter16.12.15 13:39
Muss ehrlich sagen, dass ich TouchID mittlerweile kaum nutze. Am Anfang habe ich mir sicherlich auch durch die Presse einreden lassen, dass das ein Gamechanger ist. Vielleicht wird die Technologie mit TouchID 2Gnr. Praxistauglicher ....
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zacwinter16.12.15 13:40
MacSchimmi
Apple sollte mal lieber bei den eigenen Programmen die 3D Touch Funktion einlegen, ....
dem kann ich nur zustimmen. typisch Apple
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zh911
zh91116.12.15 13:55
Braucht kein Mensch - null Mehrwert, ausser, dass ich das jetzt auch noch meinen Eltern erklären muss 😏
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matt.ludwig16.12.15 14:01
zh911
Braucht kein Mensch - null Mehrwert, ausser, dass ich das jetzt auch noch meinen Eltern erklären muss 😏

schön das manche immer für alle sprechen.

Man braucht so vieles nicht. Und nun?
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zh911
zh91116.12.15 14:05
matt.ludwig

Mit dir habe ich zumindest gerade nicht gesprochen
Sinn und Zweck des ganzen sollte doch eine leichtere Handhabung sein - sehe ich bis dato nicht.
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Mikemunic16.12.15 14:05
iGod
Mikemunic
Ausprobiert und deaktiviert. Besonders nervig in Kombination mit einem iPad...

Warum ist es nervig mit einem iPad? Weil du dich daran gewöhnt hast und auf dem iPad dieses Feature nutzen willst und dann feststellst, dass das iPad kein 3D Touch hat? So ergeht es mir ab und zu. Zu diesem Verhalten kommt man aber nur, wenn man 3D Touch auf dem iPhone aber auch viel nutzt und man würde es nicht nutzen, wenn es nervig und sinnlos wäre.

Unlogische Schlussfolgerung. Der iPhone/iPad Umstand ist nervig. Und niemand hat sinnlos geschrieben. Hat kaum Mehrwert + iPad ohne = deaktiviert.
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guentersen16.12.15 14:24
3D-Touch ist ja ganz nett, aber durchsetzen wird sich so ein UI-relevantes Feature wohl erst, wenn auf allen Geräten verfügbar ... und das wird wohl noch dauern.
Wenn jetzt neue iPads ohne 3D-Touch kommen sollten, wäre das m.E. kontraproduktiv
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Mia
Mia16.12.15 15:28
zacwinter
dass ich TouchID mittlerweile kaum nutze.

3D Touch meinst du wohl! Touch ID ist das beste Feature seit langem!
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Dayzd16.12.15 17:15
Mia
zacwinter
dass ich TouchID mittlerweile kaum nutze.

3D Touch meinst du wohl! Touch ID ist das beste Feature seit langem!
Ich war über Touch ID auch gerade leicht verwundert, denn mich nervt es wirklich, dass ich noch ein iPad Air 1 ohne habe. Vor allem bei 1Password und alle anderen Programme, die TouchID für Sperrung zulassen, vermisse ich die Funktion sehnlichst.
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subjore16.12.15 18:09
Also ich finde es an zwei Stellen sehr nützlich. Einmal das starke pressen auf die Tastatur und einmal das App wechseln. Leider klappt letzteres nicht wirklich zuverlässig. Wenn man in einer App ist, die das zurückwischen unterstützt, dann passiert es mir immer wieder, dass ich zurück gehe statt 3D Touch zu verwenden.
Aber da ich mein iPhone lange behalten werde bin ich recht froh diese Funktion zu haben, da ich sicher bin, dass Apple immer mehr und mehr sinnvolle Funktionen hinzufügt.
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TorstenW16.12.15 20:34
Das Blöde an 3d Touch ist, dass man nie weiß, wann man es benutzen kann..
Ich könnte nicht sagen welche von meinen Apps i-welche 3d Touch Features hat, es gibt keine Anzeige, und da ständig überall fest draufzudrücken..gnaaa..
Ich hab es aktiviert, aber außer zum Testen ob es funktioniert, hab ich's noch nie benutzt..
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Schweizer
Schweizer16.12.15 22:47
Mia
Manche Entwickler schaffen es nicht mal, ihre Apps an das größere Display anzupassen oder eine Apple Watch Erweiterung zu programmieren.
Die wichtigsten Hersteller haben schon eine 3D Touch Anpassung veröffentlicht. Sogar WhatsApp und bei denen weiß man ja, wie lange es dauern kann.

Kostet ja auch alles viel zeit und somit Geld.
Das größte Problem dabei ist, wenn du eine App vor 5 Jahre bereits gekauft hast kannst du die aktuelle Version heute auch nutzten, den Küfer freut es, den Entwickler nicht. Da er nur einmal Geld verdient aber immer neue Funktionen, Bugfixes liefern soll (wie auch von dir gewünscht).

Ich kann die Entwickler gut verstehen dass die nach Jahren für ihre Arbeit auch mal wieder Schotter sehen wollen. Und das vollkommen zurecht.
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Advokat
Advokat17.12.15 08:09
Schweizer
Ich kann die Entwickler gut verstehen dass die nach Jahren für ihre Arbeit auch mal wieder Schotter sehen wollen. Und das vollkommen zurecht.

Dann sollten sie neue Features- wie zum Beispiel neue Funktionen mit Force Touch - in einem kostenpflichtigen Update anbieten. Dann kann sich jeder User selbst entscheiden, ob er diese neuen Features haben und nutzen möchte, die dem Entwickler Arbeit machen.
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aragorn17.12.15 09:35
Advokat
Dann sollten sie neue Features- wie zum Beispiel neue Funktionen mit Force Touch - in einem kostenpflichtigen Update anbieten. Dann kann sich jeder User selbst entscheiden, ob er diese neuen Features haben und nutzen möchte, die dem Entwickler Arbeit machen.

Genau das ist das Problem im AppStore, es gibt gar keine kostenpflichtigen Updates! Also entweder alles für lau (so lässt sich Softwareentwicklung auf Dauer nicht finanzieren) oder eine komplett neue App einstellen (so verärgert man Bestandskunden, die man ja eigentlich mit günstigen Updatepreisen belohnen will).

Und komm' mir jetzt nicht mit InApps. Die kann man für zusätzliche Funktionen verwenden (z.B. eine Pro-Version oder so), nicht aber für Updates. Warum? Na ja, die Code-Basis einer neuen Version hat u.U. wenig mit der Code-Basis der Vorgängerfunktion zu tun. Ausserdem gibt es Neuerungen, die den Workflow an einigen Stellen komplett umkrempeln. Wie soll man das während der Entwicklung sinnvoll mit InApps abdecken?
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