Cheetah3D 4.0 mit Unterstützung für Charakter-Animationen
Die 3D-Rendering-Lösung Cheetah3D wurde in Version 4.0 veröffentlicht. Das von Martin Wengenmayer entwickelte Programm bietet in der neuen Version zahlrecihe Funktionen für die Animation von Charakteren, darunter ein
Skelet-System und Morphing. Weiterhin wurde mit Version 4.0 die Benutzeroberfläche überarbeitet und erlaubt die Gruppierung von Ansichten als Tabs sowie die Selektierung mehrerer Objekte. Darüber hinaus wurde die Beschleunigung durch mehrere Prozessorkerne erhöht, wobei der Renderer nun bis zu 8 Prozessorkerne unterstützt. Cheetah3D 4.0 benötigt mindestens Mac OS X 10.4 und kostet zur Einführung bis zum 1. April nur 109 US-Dollar bzw. als Update 49 US-Dollar. Danach sind 129 US-Dollar für die Vollversion bzw. 59 US-Dollar für das Update fällig.
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