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Cheetah3D -Zweite Beta des neuen 3D Programms erschienen

Vom deutschen Entwickler Martin Wengenmayer kommt jetzt die zweite Beta Version eines völlig neuen 3D Programms. Cheetah3D bietet viele Tools, vom Simplen bearbeiten von Polygonen über Subdivision Modeling bis hin zu booleschen Operationen. Cheetah3D wurde von Grund auf in Cocoa neu programmiert, der Entwickler will damit ein günstiges und einfach zu bedienendes Programm schaffen. Schon die ersten Versuche mit Cheetah3D zeigen wie intuitiv man das Programm bedienen kann. Die Beta 2 bringt Unterstützung für das 3DMF Format, bietet die Standard Cocoa Toolbar, Polygoncount, ein Scene Info Tool, ein neues Transform Tool und vieles mehr. Was das Programm nach der Beta Phase kosten soll wurde noch nicht entschieden, es soll aber für jeden erschwinglich sein.

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Kommentare

Snaro02.10.03 11:04
Auch hier schleicht sich langsam die Standart-Pest ein. Was hat die Art, wie jemand steht (Stand-Art) mit der Vorgabe, wie etwas sein sollte (Standard) zu tun?
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Stefan Sicurella
Stefan Sicurella02.10.03 11:29
ups, stimmt, kommt nicht wieder vor
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Quiiick
Quiiick02.10.03 16:44
Schade, dass die Render-Engine in Beta2 entfernt wurde.
Damit ist die Applikation, zumindest für mich, unbrauchbar geworden.
Cheetah3D war meiner Meinung nach der vielversprechendste Stern am Share-/Freeware Himmel.
Ich hoffe sehr, dass die Render-Engine in Beta3 wieder Einzug findet.
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Schlaumeier02.10.03 20:15
Ich verstehe nicht, wie man dieses Programm intuitiv bezeichnen kann. Die Bedeutung der ganzen Icons ist mir nicht immer sofort klar. Es gibt auch keine Tooltips dazu. Welches Icon gerade aktiv ist ist nicht erkennbar und die Iconinvasion kommt mir recht "unsortiert" vor.
Und dann natürlich wieder gescheuertes Blech ohne Ende. Nee, das ist nix für mich.
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