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Civilization VII: Neuauflage des Strategieklassikers für macOS erschienen

Es ist selten geworden, dass große Spiele-Publisher macOS als gleichberechtigte Plattform neben Windows ansehen. Meist verzögert sich die Mac-Version eines großen Spieltitels um Monate bis Jahre, oft genug bleibt sie ganz aus. Umso größer dürfte die Freude der Mac-Nutzer unter den Strategiespiel-Fans darüber ausfallen, dass die siebte Version von „Sid Meier‘s Civilization“ ab dem ersten Tag auch für macOS bereitsteht.


Aktuell gibt es nur einen Weg, den Titel zu installieren – er führt über die Spieleplattform Steam. Der konkurrierende Epic Games Store bietet lediglich eine Windows-Version an. Die Systemanforderungen für das von Firaxis entwickelte Spiel fallen nicht sonderlich hoch aus – aber Apple Silicon muss es sein: Mindestens ein M1-Mac mit 8 GByte Arbeitsspeicher sowie 25 GByte Platz auf dem Festspeicher fordert Civilization VII. Als empfohlene Konfiguration listet Publisher 2K Games einen Mac mit M2-Chip und 16 GByte RAM. Multiplayer-Partien beschränken sich nicht auf eine Systemplattform; wer sich ein Nutzerkonto beim Publisher 2K anlegt, kann vom Mac aus gegen Windows-, PlayStation-, Xbox- sowie Nintendo-Switch-Spieler antreten.


Rezensionen „ausgeglichen“
Die Basisversion kostet rund 70 Euro, die Deluxe-Variante 100, die Gründer-Edition 130 Euro. Wer eine der beiden teureren Pakete erworben hat, durfte bereits seit dem 6. Februar spielen. Dieses Angebot sprach vor allem Enthusiasten an, welche bereits frühere Titel der Reihe mit Begeisterung gespielt haben. Diese Fan-Gemeinde konnte Entwickler Firaxis nur bedingt beeindrucken: Die gesammelten Nutzer-Rezensionen fasst Steam als „ausgeglichen“ zusammen. Auch professionelle Rezensenten äußern teilweise Kritik: „Es scheint, als sei diese Iteration von Apple gestaltet. Beim Versuch, möglich anwenderfreundlich zu sein, wurden die Möglichkeiten entfernt, ins Innerste der Systeme vorzudringen oder die Erfahrung feinabzustimmen.“ Auf der anderen Seite sei eine „beinahe undefinierbare Qualität der Handwerkskunst“ vorhanden, welche sämtliche Konkurrenten vermissen lassen, schreibt Leana Hafer beim Spieleportal IGN. Vielleicht hilft die niedrigere Komplexität der Bedienoberfläche, neue Fans für das Genre zu begeistern.

Kommentare

torgem12.02.25 13:23
Wie „von Apple gestaltet“?
AAPL: halten - reflect-ion.de
0
torgem12.02.25 13:24
Hab’s gekauft (vorbestellt) als Fan der Reihe. Muss sicher „noch ne Runde“ reifen. Solange muss Civ 6 noch ran.
AAPL: halten - reflect-ion.de
+4
Uschaurischuum!
Uschaurischuum!12.02.25 14:32
Ich wüsste nichts mit der Kritik (letzter Absatz) anzufangen.
Wahrscheinlich nur für Insider.
Brauchen wir alles was wir können?
+2
Califa12.02.25 14:33
Ganz schön teuer. Ich werde da wohl noch ein Jahr warten und dann schauen.
+1
Garak
Garak12.02.25 14:33
Wer eine der beiden teureren Pakete erworben hat, durfte bereits seit dem 6. Februar spielen

Das erinnert mich doch stark an diese Persiflage: YetiVin - Wir Spieler werden einfach nicht verstanden 😂
+1
adiga
adiga12.02.25 16:54
torgem
Hab’s gekauft (vorbestellt) als Fan der Reihe. Muss sicher „noch ne Runde“ reifen. Solange muss Civ 6 noch ran.
Sehe ich auch so. Habe es nun schon ein paar Tage gespielt, aber auch wenn es ein paar interessante Neuigkeiten gibt, werde ich noch nicht so warm damit. Fand VI intuitiver.
+2
wolfgag
wolfgag12.02.25 17:31
torgem
Wie „von Apple gestaltet“?
Schicke Oberfläche mit weniger Features als beim Vorgänger?
+2
Mad Doc
Mad Doc12.02.25 18:41
Ich bleibe bei Civ V, schon die Nachfolgeversion hat mir nicht wirklich gefallen
Diese Nachricht wurde umweltfreundlich aus wiederverwerteten Buchstaben und Wörtern weggeworfener eMails geschrieben. Sie ist daher voll digital abbaubar.
+1
derive312.02.25 19:42
Cdkeys ist günstiger. Hab die Foundation für 93€ geholt
0
torgem12.02.25 20:50
wolfgag
torgem
Wie „von Apple gestaltet“?
Schicke Oberfläche mit weniger Features als beim Vorgänger?

ok, ja, das passt
AAPL: halten - reflect-ion.de
0
Mr.Tee12.02.25 21:34
Ewig die gleichen Spiele, ich glaube es gibt keinen langweiligeren Gaming Markt als den Mac, als ob jeder den Mac benutzt um Videos, Grafiken und sonstiges zu erstellen.
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