Die Architektur der Xbox 360
Obwohl der Prozessor der Xbox 360 eine Unterart der PowerPC-Architektur ist, bringt die CPU trotzdem einige nennenswerte Features wie eine neue Cache-Technologie und
drei Prozessorkerne mit. ArsTechnica hat einen interessanten Artikel über diese Technologien geschrieben und dabei die Cache-Logik des PowerPC-Prozessors aus der Xbox 360 (Codename Xenon) mit der Cell-Architektur der PlayStation 3 verglichen.
Über den Link an der Seite gelangen Sie zu dem Artikel.
Weiterführende Links: