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Elgato Game Capture im Vergleichstest - nicht nur für Spiele geeignet

Besonderheiten & Fazit

Wenn Elgato nicht die Game Capture HD vom Markt nehmen würde und damit die langfristige Software-Unterstützung infrage gestellt ist, wäre dieses Modell aufgrund von Flexibilität, Systemanforderung und Preis zur Empfehlung des Vergleichstests geworden. So jedoch lässt sich keine klare Aussage treffen. Wer über einen Mac Pro verfügt, sollte definitiv zur Game Capture HD60 S greifen. In allen anderen Fällen ist es eine Frage persönlicher Präferenzen zwischen Analogaufnahme und 60 Bilder pro Sekunde, ob nun die Game Capture HD oder die Game Capture HD60 zum Zuge kommt.



Game Capture HD

Seit Ende 2012 verfügbar, erhält man zur unverbindlichen Preisempfehlung von 159,95 Euro in Bezug auf Anschlussmöglichkeiten die höchste Flexibilität. Besonderes Merkmal ist dabei der Sonderanschluss mit S-Video und Chinch-Adapter für Analogsignale. Der Adapter kann die drei Component-Eingänge für Rot, Grün und Blau sowie die beiden Audio-Eingänge für Links (Weiß) und Rechts (Rot) abgreifen. Zudem lassen sich Composite-Stecker (Gelb) über den Component-Eingang für Rot anbinden.

Positiv
+ schickes Design in Hochglanzoptik
+ Full HD 1080p
+ Bildjustierung möglich
+ integrierte Unterstützung für Analog-Video & -Audio
+ unterstützt beliebige kleinere Auflösungen der Quelle
+ günstigster Preis

Negativ
- wird sehr warm
- verändert Farbraum des Bildsignals (dunkler)
- Verzögerung zwischen Display und Aufnahme beträgt ca. 2 Sekunden
- keine 60 Bilder pro Sekunde


Game Capture HD60

Flüssige Video-Aufnahmen mit 60 Bildern pro Sekunde bei geringer Prozessorlast sind das Highlight dieses Modells. Zur unverbindlichen Preisempfehlung von 189,95 Euro erhält man die Möglichkeit, qualitativ hochwertige Aufnahmen auch über ältere Macs vorzunehmen. Da sich Micro-USB-Anschluss und HDMI-Eingang auf der gleichen Seite befinden, eignet sich das Modell zudem für die unkomplizierte Aufnahme eines virtuellen Zweitdisplays am selben Mac.

Positiv
+ unauffälliges kompaktes Design
+ bleibt kühl
+ Full HD 1080p
+ 60 Bilder pro Sekunde möglich
+ Bildjustierung möglich
+ integrierte Unterstützung für Analog-Audio

Negativ
- verändert Farbraum des Bildsignals (heller)
- Verzögerung zwischen Display und Aufnahme beträgt ca. 1 Sekunde
- schwankende Stromaufnahme kann zu Absturz führen


Game Capture HD60 S

Als High-End-Produkt für den semi-professionellen Einsatz erfordert dieses Modell zum unverbindlichen Preis von 189,95 Euro einen leistungsstarken Mac. Im Gegenzug müssen bei Aufnahme und Live-Stream keinerlei Kompromisse bezüglich der Qualität eingegangen werden. Da zudem eine nahezu verzögerungsfreie Vorschau geboten wird, eignet sich dieses Modell am besten für ein virtuelles Zweitdisplay am selben Mac.

Positiv
+ unauffälliges kompaktes Design
+ bleibt kühl
+ Full HD 1080p
+ unverändertes Bildsignal
+ keine Verzögerung zwischen Display und Aufnahme
+ 60 Bilder pro Sekunde möglich
+ integrierte Unterstützung für Analog-Audio
+ USB-C-Anschluss

Negativ
- keine Bildjustierung
- hohe Auslastung des Mac

Kommentare

Clashwerk
Clashwerk24.03.17 16:07
Bei Retrogamern und Qualitätsfaschisten sind die Geräte von Micomsoft, bzw. die Nachbauten von Startech (für die Leute, die nicht extra aus Japan bestellen wollen) die Geräte der Wahl. Man kann auch 240p aufnehmen und hat ein Lossless-Signal (daher verwenden viele Lagarith zum Archivieren). Softwareseitig ist das natürlich alles weniger elegant als bei der Elgatolösung, und auf dem Mac habe ich es auch noch nicht zum Laufen gebracht. Dafür müsste ich irgendwie den DirectShow-Stream anzapfen, den das Gerät ausgibt
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Plebejer
Plebejer24.03.17 23:20
Elgato behandelt den Mac inzwischen sehr stiefmütterlich. Die Software für Mac hinkt der Windows-Version um mind. ein Jahr hinterher. EyeTV ist auch inzwischen veräußert. Meine Skepsis der Firma gegenüber wächst stetig.
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