Entwickler-Hinweise von der WWDC
Auf Hardmac.com wurde eine kleine Liste mit den wichtigsten Regeln zur Erstellung von Universal Binaries veröffentlicht, die auf der WWDC propagiert wurden. So sollen Entwickler zur Erstellung von Universal Binaries
auf XCode 2.1 umsteigen oder zumindest die gcc4 verwenden. Entwickler sollten schon jetzt nur noch Universal Binaries erstellen, wobei es mit Carbon-Programmen Probleme geben könnte. Programme mit Low-Level-Code und Altivec-Optimierungen sollten auf die Mac-OS-X-10.4-Tiger-APIs wie CoreImage umgestellt oder als C-Code von gcc4 passend optimiert werden. Dem Endian-Problem kann man durch Verwendung der entsprechenden APIs von Mac OS X 10.4 Tiger entgehen. Mit diesen Regeln sollte man als Entwickler auch für zukünftige Entwicklungen gewappnet sein. Für den Anwender ergibt sich früher oder später durch den verstärkten Einsatz der neuen APIs ein Umstiegszwang auf Mac OS X 10.4 Tiger, um die neuen Softwareversionen einsetzen zu können.
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