Entwickler von Unreal Tournament spricht über Portierung auf Intel-Mac
Ryan C. Gordon, der Programmierer, der den Shooter Unreal Tournament auf den Mac brachte, hat auf der WWDC den Versuch unternommen, die
Software für die neuen Intel-Macs zu portieren. Es sei zwar nicht ganz einfach gewesen, das Spiel auf den Entwickler-Macs zum Laufen zu bekommen, mit der Hilfe eines Apple-Technikers habe er es dann aber geschafft, wobei mehr Schwierigkeiten auftraten, als er erwartet hatte. Auch die Torque Game Engine funktioniert, hier brauchte Gordon nur Minuten, um die Funktion herzustellen. Für UT 2004 verspricht er, einen Patch zu liefern, um die Intel-Macs zu unterstützen.
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