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Gameloft meldet 20 Millionen verkaufte iOS-Spiele

Für viele Entwickler hat sich mit dem App Store ein sehr lukrativer neuer Markt aufgetan. Auch bekannte Hersteller erkennen die Chancen der Plattform und veröffentlichen ihre Programme für iPhone und iPod touch. Der namhafte Spieleanbieter Gameloft gab Anfang des Jahres bekannt, in 18 Monaten 10 Millionen Spiele über den App Store verkauft zu haben. Neun Monate später sind es bereits 20 Millionen abgesetzte Titel.
Seit Januar wurde das Portfolio um 18 weitere Spiele für das iPhone sowie 29 iPad-Versionen ergänzt. Bis Ende des Jahres sind zudem NFL 2011 HD, Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles HD sowie Spider-Man: Total Mayhem HD für iPad geplant. Für das iPhone erscheinen noch Dungeon Hunter 2, Gangstar: Miami Vindication und Modern Combat 2: Black Pegasus.

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Kommentare

mobileme21.09.10 11:34
Wow!!
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Request
Request21.09.10 11:55
Gameloft macht auch top Spiele...die vedienen es.
1984 - Think different - Macintosh - iPhone / iPad - Think nothing - 2014
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bono01
bono0121.09.10 11:58
Gameloft macht auch top Spiele...die vedienen es.
Dem kann ich nur zustimmen. Wer Qualität liefert hat eben auch Erfolg
"Ich glaube nicht an den Teufel oder an sein Buch. Aber die Wahrheit ist nicht dieselbe ohne seine Lügen." (God Part II, Song von U2)
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Quickmix
Quickmix21.09.10 12:23
Weiter so. Ich hab viele Gameloft Spiele gekauft.
Freue mich schon auf Dungeon Hunter 2 .
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Capone
Capone21.09.10 13:04
Gameloft macht auch top Spiele...die vedienen es.
Da bin ich etwas anderer Meinung. Die meisten Spiele von Gameloft sind grafisch durchaus schön anzuschauen, z.B. Let's golf! oder Shrek Kart. Problematisch ist allerdings, dass es sich bei Gameloft-Titeln fast ausschließlich um Kopien bekannter Spiele handelt. Das führt dazu, dass den Spielen das gewisse Etwas fehlt. Ich hab' die meisten Gameloft-Spiele schon nach kurzer Zeit wieder aus der Hand gelegt.

Richtig geile Spiele sind meiner Ansicht nach Chaos Rings, Real Racing, Zen Bound, GTA, iBlast Moki, Rolando 2, Beneath A Steel Sky, Monkey Island 2, etc. Zu den besten Spielen zählen für mich also keine Gameloft-Titel.
These are not three separate devices. This is one device. And we are calling it...
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gvg21.09.10 13:06
Produziert gameloft auch für PSP und/oder DS? Frage, ob sie da Einbrüche haben?
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Swentech21.09.10 16:40
Kann ich gar nicht verstehen.
Gameloft macht echt schlechte Spiele. Die Probieren ihre Spiele gar nicht aus am iPad aus.
Hätten längst gemerken müssen, dass ihr Spiel mit dem iPad Cover von Apple auf dem Kopf steht.

Bei der Steuerung der Spiele haben sie auch noch nicht gemerkt, dass man mit dem Finger nicht nur Tippen kann sondern auch hin und her wischen kann. Zum Beispiel beim Lenken oder Steuern.
Sollen sie sich mal die Steuerung bei dem App "AstroTilt" anschauen, vielleicht können sie da noch was dazu lernen.

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ultrapaine21.09.10 17:12
Doofe frage Swentech, aber hast du dein iPad mal richtig rum gedreht?
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Pixelmeister21.09.10 17:59
Tja, die Frage wäre aber wie viele von diesen 20Mio auch kostenpflichtige Spiele waren?
Gameloft meldet 20 Millionen verkaufte iOS-Spiele

Wenn MacTechNews nicht falsch abgeschrieben hat, ist die Antwort klar: 100% (dort steht "verkauft", nicht "heruntergeladen")!
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