Kleines Halo-Update sorgt für Leistungsgewinn bei Grafikdarstellung
Wie Games4Mac berichtet, hat MacSoft einen kleines Update für die Universal-Version von Halo veröffentlicht. Mit Version 2.01 wurde die Grafikdarstellung erheblich beschleunigt. Demnach sind im Vergleich zu Version 2.0 bei der Grafikdarstellung auf einem Mac mit G4- oder G5-Prozessor
Leistungssteigerungen von bis zu 35 Prozent und auf einem Mac mit Intel-Prozessor Leistungssteigerungen von bis zu 25 Prozent. Darüber hinaus sollen bestimmte Effekte insbesondere mit Intels GMA 950 weniger Rechenzeit benötigen. Momentan ist das Update nur für die englischsprachige Version von Halo erschienen. Eine deutsche Version soll in den kommenden Tagen von Application Systems Heidelberg erscheinen.
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