Kurz: Samsungs Ergebnisse trüben sich deutlich ein +++ EA stellt unerwartet Apex Legends Mobile ein
![](https://picture.mactechnews.de/News/apex-legends.573391.jpg)
![](https://picture.mactechnews.de/News/apex-legends.573391.jpg)
Samsung gesellt sich zur Gruppe jener großer Tech-Unternehmen, die schlechtere Quartalszahlen verkünden müssen und damit dokumentieren, in unruhigeres Fahrwasser gelangt zu sein. Weltwirtschaftliche Verwerfungen waren laut
Samsung der Grund dafür, warum der Gewinn um fast 70 Prozent schrumpfte. War 2022 rein umsatzmäßig eigentlich ein sehr erfolgreiches Geschäftsjahr auf Rekordniveau, so sah es auf der Kostenseite deutlich schlechter aus. Vor allem zum Jahresende wurde es immer schwieriger.
Dies führte dazu, im vierten Quartal den niedrigsten Gewinn seit 2014 erzielt zu haben – wenngleich Samsung damit immer noch in den schwarzen Zahlen operiert und 3,5 Milliarden Dollar Überschuss wahrlich keine akute Notlage bedeuten. Probleme bereitete aufgrund sinkender Marktpreise das Speichergeschäft, außerdem setzte Samsung weniger Smartphone-Displays ab. Positive Zeichen gibt es hingegen aus dem Bereich Chip-Fertigung, wenngleich Samsung prognostiziert, dort kein Wachstum aufrechterhalten zu können.
EA: Apex Legends Mobile kurz nach wichtigstem Apple-Preis eingestelltEnde November hatte Apple einmal mehr die besten
Apps des Jahres ausgezeichnet. Mac App of the Year wurde MacStammbaum 10 (was uns nachhaltig sehr stolz macht!), iPhone Game of the Year war Apex Legends Mobile von EA. Allerdings traf EA nun eine unerwartete und zeitlich gesehen ziemlich kuriose
Entscheidung. Nur zwei Monate nach dem wohl wichtigsten Preis der Apple-Branche gab der Hersteller bekannt, den Titel einzustellen.
Angeblich gebe es nicht beeinflussbare, äußere Faktoren, die EA davon abhalten, weiterhin jene hohe Qualität zu gewährleisten, die Spieler verdienen. Zwar geht EA nicht darauf ein, was damit genau gemeint ist – aller Wahrscheinlichkeit nach lagen aber die Umsatzzahlen unter dem erwarteten Niveau und EA will/kann daher nicht ausreichende Geldmittel in die Weiterentwicklung stecken. Selbiges Schicksal traf übrigens auch Battlefield Mobile, das EA ebenfalls nicht mehr fortführen will.