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LightWave 3D 8.5 mit Unterstützung von OpenGL 2.0

NewTek hat Update 8.5 für sein 3D-Renderingsoftware LightWave 3D veröffentlicht. Das neue Update erweitert LightWave 3D um die OpenGL-2.0-Unterstützung. Weiterhin wurde das Multi-Shift-Werkzeug überarbeiten und ermöglicht nun die nachträgliche Bearbeitung von Schritten in der History. Außerdem gibt es neue an Photoshop angelehnte Textur-Blendings und überarbeitete Partikel-Dynamics. Auch die Integration von Formaten anderer Hersteller soll vereinfacht geworden sein. LightWave 3D 8.5 benötigt mindestens Mac OS X 10.3.3 und eine 64 MB Grafikkarte. Registrierte Benutzer können das Update von der NewTek-Webseite herunter laden.

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Kommentare

sYntiq11.10.05 08:34
Ich find Lightwave ja eigentlich immer noch toll. Aber irgendwie habe ich das Gefühl sie haben den Zug verpasst. Zumindest kenne ich mittlerweile kein Programm (ausser 3DS Max), welches so umständlich ist. (Und LW war wirklich mal eines der am einfachsten zu bedienenden Programme)
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shorm11.10.05 09:28
Ich will ja kein Spielverderber sein, aber...

Known issues:
- Some of the functions of the GLSL Hardware Shaders are currently having conflicts with ATI graphics cards. NewTek and ATI are working on this issue, so be sure to keep up with the latest drivers for your graphics card.

- OpenGL 2.0 is not fully supported in Mac OS X, so the option to use the GLSL Hardware Shaders is not available on the Mac at this time.
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