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Mac-Version von Civilization V nun zu allen Download-Inhalten kompatibel

Aspyr Media hat die Mac-Version des Strategiespiels Civilization V aktualisiert, womit nun die volle Kompatibilität zu allen verfügbaren Download-Inhalten gewährleistet wird. Version 1.0.1.166 steht in Kürze über GameAgent, MacGameStore und Steam zur Verfügung und ermöglicht den Zugang zu allen bisher erschienenen Paketen. Hierzu zählen die kostenpflichtigen Cradle of Civilization Map Packs "The Americas", "Asia", "The Mediterranean", "Mesapotamia", die Civilization Packs "Babylon" und "The Mongol" sowie das Civilization & Scenario Pack "Spain and Inca". Zu den Verbesserungen in Version 1.0.1.166 zählen verschiedene taktische Änderungen bei den Computer-Gegnern, neue Wunder sowie zahlreiche Fehlerbehebungen. Auch verschiedene Abstürze sollen der Vergangenheit angehören. Der systemübergreifende Multiplayer-Modus wurde aus Stabilitätsgründen jedoch immer noch nicht integriert und lässt weiter auf sich warten. Civilization V benötigt einen Intel-Mac mit mindestens 2,4 GHz, Mac OS X 10.6.4 Snow Leopard sowie eine GeForce- oder Radeon-Grafikkarte und kostet 49,99 Euro.

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Kommentare

halebopp
halebopp11.02.11 14:44
Neue, voll-kompatible Wunder finde ich prima!
Das war ich nicht - das war schon vorher kaputt!
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jimcontact
jimcontact11.02.11 15:20
Verstehe ich nicht, sind das Add-Ons zum Downloaden oder wat?
An alle die gerade mit-, zu- oder abhören: Wer wo, warum, mit wem und wann, dass geht euch einen Scheißdreck an! (W.Schmickler)
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Himmellaeufer11.02.11 18:42
ja als bezahl-download.
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ben493
ben49311.02.11 18:49
immer Civ Civ Civ, die sollen endlich mal Alpha Centauri modernisieren !
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Laurin11.02.11 21:00
Ich glaube, von Civ habe ich einschließlich der Ableger (wie Alpha Centauri) fast alles. Civ 5 ist auch für einen aktuellen Mac endlich mal wieder gut gelungen (Civ 3 ist da auch noch immer gut spielbar. Civ 4 gefiel mir nicht). Was mir bei Civ 5 fehlt, sind die Videos nach einem Sieg. War das "Raumschiffvideo" bei Alpha Centauri?

Was bei Civ 5 nervt, sind die nachvollziehbaren Abstürze bei großen Maps. Das ist besonders ärgerlich, da diese Abstürze erst gegen Ende auftreten und damit viele Stunden Aufbauarbeit zunichte machen. Das ist hoffentlich mit dem Patch behoben (und die Spielstände vor dem Absturz auch noch bzw. wieder nutzbar!).
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