MonoDevelop in Version 2.0 auch für Mac OS X geplant
Die Entwicklungsumgebung MonoDevelop soll nach fortschreitenden Plänen der Entwickler in der kommenden Version 2.0 auch für Mac OS X erscheinen und sich damit von einer Linux-Entwicklungsumgebung
zur Multi-Plattform-Entwicklungsumgebung auf Basis von Gtk# mausern. MonoDevelop orientiert sich an Eclipse und Visual Studio und ist zum Teil mit diesen kompatibel. So verfügt es über einen entsprechend komfortablen Source-Code-Editor, einen XML-Editor, GUI-Designer für Gtk# sowie einen Assembly-Browser. Dies scheint laut MonoDevelop auch die Entwickler von Unity, eine 3D-Entwicklungsumgebung für Multi-Plattform-Spiele, zu überzeugen. Sie wollen die Entwicklungsumgebung unter Mac OS X zum Standard-Editor für Unity erheben. MonoDevelop erfordert Mono für Mac OS X sowie X11 und liegt für den Mac momentan in einer zweiten Alpha-Version als 1.9.1 vor.
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