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Nvidia GeForce 6600, GeForce 7800 GT und Quadro FX 4500 im Vergleich

Nachdem Bare Feats bereits vor einigen Tagen erste Ergebnisse in einem Vergleichstest zwischen der Nvidia GeForce 6600 und der Nvidia GeForce 7800 GT veröffentlicht hat, konnte man nun auch die teure Nvidia Quadro FX 4500 testen und die Benchmark-Tests ausweiten. Während die Nvidia GeForce 7800 GT Grafikkarte sowohl bei Core-Image als auch bei Spielen teilweise deutlich schneller ist, gibt es beim Vergleich zwischen GeForce 7800 GT und Quadro FX 4500 keine klaren Sieger. Erstaunlicherweise ist die Quadro FX 4500 sowohl beim Motion 2 Test als auch bei Unreal Tournament 2004 langsamer als die GeForce 7800 GT. Doch auch sonst rechtfertigt der hohe Preisunterschied nicht die minimalen Performance-Vorteile der Quadro FX 4500. Eine Erklärung für das schlechte Abschneiden der Quadro FX 4500 könnten noch unausgereifte Treiber sein.

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Kommentare

Bodo
Bodo08.12.05 08:37
"könnten noch unausgereifte Treiber sein"

Ich würde eher sagen: "sind noch unausgereifte Treiber"

Na vielleicht wird das Portieren ja bald einfacher.
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The RAT
The RAT08.12.05 10:25
Ich dachte, die Profi-Treiber wären der Grund für den hohen Preis der Quadro, weil die Quadro FX 4500 und die 7800 GT sich sonst so ziemlich gleichen? (irgendwo gelesen)
What's the use of the truth if you can't tell a lie sometimes?
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xl08.12.05 11:10
Der Test ist (mit verlaub gesagt) Schwachsinn. Die Quadro ist eine Karte, die speziell für professionellle 3D Anwendungen gedacht ist, sinnvolle Testanwendungen wären CAD Programme, Maya & Co oder evtl auch Shake- aber bestimmt nicht Unreal und Motion. Um mal wieder den beliebten Auto Vergleich zu bringen: das ist als ob man einen Ferrari danach beurteilt, wie er sich im Parkhaus fährt.

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pixler08.12.05 12:06
Der Test ist wirklich absoluter Schwachsinn.
Die haben die Quadro allen ernstes mit Halo, Doom, Quake etc. getestet....lol! ich lach mich krumm.
Die Quadro ist für CAD/CAM Applikationen gemacht nicht für Games! Ich habe die Quadro noch nicht für den Mac, aber unter Windows ist klar das z.B. Maya auf einer Quadro deutlich besser läuft wie auf einer GeForce mit dem gleichen Chip.
Bei den Quadros geht es nicht darum tolle Effekte darzustellen, sondern möglichst grosse 3D Modelle, möglichst präzise zu shaden. Dabei handelt es sich meist um Solid oder Nurbs Modelle und nicht um Polygonhaufen.
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