Nvidia arbeitet mit Havok an Grafikchip-beschleunigter Physikberechnung
Wie Macworld berichtet, hat Nvidia am Montag die Zusammenarbeit mit Havok, Entwickler der gleichnamigen Physiksimulation in Computerspielen, bekanntgegeben. Ziel ist die Entwicklung einer Grafikchip-beschleunigten Physiksimulation, die diese Woche auf der Game Developers Conference erstmals vorgestellt wurde. Mit Havok FX können laut Nvidia Tausende von
Kollisionen vom Grafikchip berechnet werden und damit den Prozessor entlasten. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass die neue Technologie in Mac OS X Verwendung findet, da die Lizenzkosten von Havok für Mac-Publisher angesichts des kleinen Marktanteils zu hoch sind.
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