OpenGL 3.0 Extensions in Entwicklerversion von 10.6.3 entdeckt
Auf der SIGGRAPH des vorletzten Jahres hatte die Khronos Group Spezifikationen für OpenGL 3.0 samt Shading-Language 1.3 veröffentlicht. Weiterhin bleibt
OpenGL vollständig dokumentiert und lizenzfrei, dies unterscheidet die Bibliothek von Microsofts DirectX. Apple macht zwar intensiven Gebrauch von OpenGL, bislang waren die neuen Funktionen von OpenGL 3.0 aber noch nicht zu finden. Dies könnte sich bald ändern, zumindest weisen einige Dateien aus Mac OS X 10.6.3 darauf hin.
In der jüngst veröffentlichten Entwicklerversion fielen zahlreiche OpenGL Extensions auf, was bedeuten kann, dass Apple die Unterstützung für OpenGL ausbaut. Ob Apple OpenGL mit Mac OS X 10.6.3 bereits offiziell einführt oder jetzt nur erste Vorarbeit leistet, lässt sich schwer einschätzen.
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