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Pixels 3D 5.5 mit neuen Lichteffekten und als Universal-Version

Pixel Digital hat seine 3D-Modellierungssoftware Pixel 3D in Version 5.5 veröffentlicht, die erstmals als Universal-Version auch für Macs mit Intel-Prozessor optimiert ist. Neu sind in dieser Version außerdem zahlreiche Lichteffekte, wie Ambientlicht, indirektes diffuses Licht, volumentrische Zerstreuung und HDRI (Überstrahlung) mit Hilfe von OpenEXR. Weiterhin wurden neue Nurbs-Kurven und Filipe Barrosos Shellia und PixelScript Shell integriert. Darüber hinaus gab es auch Verbesserung, wie beispielsweise bei der OBJ- und 3DS-Unterstützung, der Integration in Mac OS X und der 3D-Bild-Berechnung (Rendering). Pixels 3D 5.5 benötigt mindestens Mac OS X 10.3.9 und kostet als Vollversion rund 118 Euro. Ein Upgrade schlägt mit rund 39 Euro zu Buche. Der Download der Demo-Version ist rund 13 MB groß und benötigt einen Demo-Schlüssel, den man auf der Pixels-Webseite erhält.

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