Revolution Arcarde Engine in Version 1.5 mit Polygon-Kollisionserkennung
Runtime Revolution hat das Spiele-Entwicklungssystem Arcarde Engine in Version 1.5 veröffentlicht. In der neuen Version wurde eine
Polygon-Kollisionserkennung für eine genauere Ermittlung von Objektkollisionen integriert. Weiterhin wurde die Ermittlung von Linienschnittpunkten und entstandene Flächen eingeführt, wodurch sich Objektposition in Bezug auf anderen Objekte ermitteln lassen. Die Benutzeroberfläche und Tutorials wurden den Neuerungen entsprechend angepasst. Das Arcarde Engine Plug-In ist nur für die Programmierumgebung Revolution ab Version 2.1 erhältlich und kostet 49 US-Dollar.
Weiterführende Links: