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So geht's: PlayStation-4-Games am Mac spielen

Als ambitionierter Computer-Spieler hat man es am Mac nicht einfach. Es gibt eine geringe Auswahl an Top-Spielen und diese verlangen dann für den vollen Spielspaß auch noch oftmals ein High-End-System. Eine günstigere Alternative bietet seit einigen Tagen Sony an - in Form der kleinen Mac-App "PS4 Remote Play". Mit der App und einer zusätzlichen PlayStation-4-Konsole lassen sich hochkarätige Spiele wie "The Witcher 3" am Mac spielen. Der PlayStation-4-Controller wird mittels USB am Mac angeschlossen.


PS4 Remote Play im Test
Wir haben in einem Test geprüft, ob und wie gut das Konzept funktioniert, mittels Live-Stream über das Internet zu spielen. Zentrale Rolle übernimmt das PlayStation Network, dort muss man sich registrieren, um PlayStation 4 und Mac miteinander verbinden zu können. Nach der Anmeldung auf beiden Geräten kann es dann auch schon losgehen - in den meisten Fällen.


Sofern sich beide Geräte nämlich nicht im gleichen Netzwerk befinden, die Verbindung also über das Internet erfolgt, müssen gegebenenfalls noch Einstellungen am DSL-Router vorgenommen werden. Unproblematisch ist dagegen der Ruhezustand der PlayStation 4, denn die Konsole wird von der App automatisch geweckt, sofern dies der Nutzer nicht deaktiviert hat.

Internet-Streaming nur mit offenen Router-Ports
Damit die PlayStation 4 über das Internet direkt dem Mac das Video-Signal übermitteln kann, ist eine Öffnung der drei UDP-Ports 9296, 9297 und 9303 notwendig. Bei den Systemanforderungen ist Remote Play dagegen toleranter, als Sony auf der Webseite kommuniziert. So wird dort ein DSL-Anschluss mit mindestens 12 Mbit/s Bandbreite in beide Richtungen sowie ein Mac mit mindestens 2,4 GHz Core-i5-Prozessor aufgeführt.


PlayStation-4-Titel auch an alten Macs und über UMTS
In unserem Test zeigt sich aber, dass das Spielen sowohl an alten Macs von 2008 als auch über UMTS verzögerungsfrei möglich ist. Bei Bedarf kann man auch noch die Auflösung in den Einstellungen reduzieren oder die Bildwiederholfrequenz erhöhen, wenn Leistung und Bandbreite ausreichen.

Einstellungen für Auflösung und Bildfrequenz
In den Standardeinstellungen mit 960 x 540 Pixeln liegt die Transferrate je nach Bildbewegung zwischen 2,4 Mbps (300 kB/s) und 5,6 Mbps (700 kB/s). Alternativ lässt sich dies mit 640 x 320 Pixeln auch nochmal stark reduzieren oder Qualität und Transferrate mit 1280 x 720 Pixeln erhöhen - eine schnelle DSL-Verbindung oder lokales Netzwerk vorausgesetzt.


Testaufbau im Video
Wie im Video zu sehen ist, können die PlayStation-4-Spiele auch mobil über Funkverbindung am MacBook gespielt werden. Mit UMTS ist dies bei ausreichender Netzabdeckung auch unterwegs möglich. Im Video wird PS4 Remote Play übrigens mit den Standardeinstellungen gezeigt.


Fazit
Hier in der Redaktion konnte das Konzept bei den meisten überzeugen. Für Reaktionsspiele wie Rennsimulation und Multiplayer-Shooter empfiehlt sich aber die erhöhte Bildfrequenz, um die Verzögerung auf unter 200 Millisekunden zu reduzieren. Insgesamt ist die Einrichtung kein Hexenwerk, wenn der Router denn mitspielt. Auch die Anschaffungskosten für eine PlayStation 4 halten sich mit 350 bis 400 Euro im Preisrahmen einer besseren PC-Grafikkarte.

Weiterführende Links:

Kommentare

valcoholic
valcoholic13.04.16 13:38
Das funktioniert so erstaunlich simpel und gut, dass dafür eigentlich jede Anleitung sinnlos ist. Natürlich dennoch fein, dass ihr drauf aufmerksam macht. Will nur erwähnen, dass das wirklich erwähnenswert gut gelöst wurde.
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blackadder
blackadder13.04.16 13:42
PS4 Software 3.5 ist absolut notwendig. Ich hatte noch die 3.15 drauf und keine Verbindung bekommen nach Eingabe des Codes.
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valcoholic
valcoholic13.04.16 14:02
blackadder
PS4 Software 3.5 ist absolut notwendig. Ich hatte noch die 3.15 drauf und keine Verbindung bekommen nach Eingabe des Codes.

Ja, das war eins der Mainfeatures von Systemsoftware 3.5. Hätte man wohl im Artikel unterbringen sollen.
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john
john13.04.16 14:25
steht ja auch riesig auf der sony-seite.
Systemvoraussetzungen

PS4™-System

Systemsoftwareversion 3.50 oder höher
und wie valcoholic ja sagte: 3.5 wurd ja explizit für remote play angekündigt und rausgebracht. kein wunder, dass man das wohl brauchen würde.
biete support. kostenlos, kompetent und freundlich. wähle zwei.
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PythagorasTraining
PythagorasTraining13.04.16 14:53
Warum schließe ich die PS4 am Mac an? Verstehe den Sinn nicht.
Eine PS4 wird am TV angeschlossen, oder?
a² + b² = c² ist nicht der Satz des Pythagoras!
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Dayzd13.04.16 14:56
PythagorasTraining
Warum schließe ich die PS4 am Mac an? Verstehe den Sinn nicht.
Eine PS4 wird am TV angeschlossen, oder?
Nur der Kontroller wird an den Mac angeschlossen. Die PS4 bleibt beim TV und das Spiel wird übers Netz auf den Mac gestreamt. D.h. die PS4 kann im Wohnzimmer stehen bleiben, die Freundin da einen Film schauen mit ihren Mädels und du selbst im Arbeitszimmer aber zocken.
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zonk13.04.16 16:23
Also 200ms Verzögerung ist ja wohl ziemlich schlimm. Beim iPhone sieht man ja schon, dass bereits 50ms Verzögerung den User verwirrt. Bei Spielen ist das eher noch schlimmer. Das ist nicht Vergleichbar mit dem "Ping" bei Netzwerkspielen, da dort die eigene Bewegungen Verzögerungsfrei dargestellt werden, nicht so beim Streaming des kompletten Spiels inklusive den Controls. Ich denke mal alles über 30ms ist unspielbar
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Freshmac13.04.16 18:22
valcoholic

Find ich auch!
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Freshmac13.04.16 18:23
zonk

Nö geht super hat auch sorge- fällt aber garnicht auf !
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PythagorasTraining
PythagorasTraining13.04.16 21:53
Dayzd
PythagorasTraining
Warum schließe ich die PS4 am Mac an? Verstehe den Sinn nicht.
Eine PS4 wird am TV angeschlossen, oder?
Nur der Kontroller wird an den Mac angeschlossen. Die PS4 bleibt beim TV und das Spiel wird übers Netz auf den Mac gestreamt. D.h. die PS4 kann im Wohnzimmer stehen bleiben, die Freundin da einen Film schauen mit ihren Mädels und du selbst im Arbeitszimmer aber zocken.

Aah, verstehe! So macht das Sinn.
a² + b² = c² ist nicht der Satz des Pythagoras!
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vMief14.04.16 05:40
Wer das dann per UMTS streamt, kann sich schonmal auf die Handyrechnung freuen
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valcoholic
valcoholic14.04.16 09:03
vMief
Wer das dann per UMTS streamt, kann sich schonmal auf die Handyrechnung freuen

Hängt alles vom Vertrag ab. Erwähnenswert ist es allemal.
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mac minister14.04.16 12:10
Habe vor ein paar Tagen ACS angetestet. Auf meinem 27er Retina sah die Grafik aus wie 1989.
Die Funktion ist wirklich einfach, bei dieser Qualität aber nur für absolute Notfälle geeignet.
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