Spieleprogrammiersprache BlitzMax für Mac erschienen
Blitz Research hat nach langer Entwicklungszeit die Spieleprogrammiersprache BlitzMax für Mac OS X veröffentlicht.
Damit ist es möglich Spiele für Mac, WIndows und Linux aus dem gleichen Quellcode zu erstellen. Die Sprache lehnt sich stark an Basic an und bietet so auch Anfängern eine gute Startmöglichkeit. Zusätzlich können ObjectiveC, C/C++ und Assembler eingebunden werden. Mit dem modularen Aufbau und dem einfachen 2D-Befehlssatz, der auf OpenGL basiert, entstehen schnell neue Spiele. BlitzMax kostet 80,- US$, eine 30-Tage Demoversion kann ausgiebig getestet werden. Viele Beispielprojekte veranschaulichen den Aufbau und die Funktionsweise der neuen Programmierumgebung für Mac OS X.
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