Unreal Engine 3 unterstützt Flash Player 11
Mit Flash Player 11 hat Adobe eine verbesserte Hardware-beschleunigte Grafikdarstellung integriert, in der auch der direkte Zugriff auf den Grafikchip möglich ist. Offenbar ist diese Anbindung so gut umgesetzt, dass auch gleich ganze 3D-Spiele-Engines damit auf Flash portiert werden können. Im Fall der Unreal Engine 3 hat Epic Games nun bekannt gegeben, dass man auch den neuen Flash Player als Plattform unterstützt. Eine erste Demonstration dieser Kombination zeigt Epic Games auf Adobes Hausmesse MAX 2011, wo der etwas betagte Multiplayer-Shooter
Unreal Tournament 3 innerhalb eines Web-Browsers spielbar war. Epic Games will mit der Unreal Engine für den Flash Player den stark wachsenden Markt der Browser-Spiele bedienen, die aufgrund der verbesserten Hardware-Beschleunigung des Flash Players bald auch komplexere 3D-Grafik bieten könnten.
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