Virtuelle 3D-Videokonferenzen mit Memoji-artigen Avataren: Apple arbeitet an neuem AR-Feature
Apple arbeitet schon seit Jahren an der Implementierung von immer mehr AR-Features – vor allem in iDevices. Ein dem Unternehmen vor Kurzem zugesprochenes Patent deutet einen weiteren Anwendungsbereich für Augmented-Reality-Lösungen an: Videokonferenzen. Teilnehmer – beispielsweise von FaceTime-Gruppenchats – könnten die anderen Gesprächspartner in Form von Avataren in einem virtuellen 3D-Konferenzraum sehen.
3D-Avatare mit biometrischen CharakteristikaApple könnte mit der im
Patent beschriebenen Technologie ein stärkeres Mittendrin-Gefühl erzeugen, als es bei herkömmlichen Konferenz-Tools möglich ist. Nutzer würden sich anhand von Avataren dreidimensional sehen. Vorstellbar ist zum Beispiel ein großer, virtueller Rundtisch, an dem alle Teilnehmer sitzen und die anderen Nutzer jeweils aus ihrer individuellen Egoperspektive sehen. Auch einzelne, im Raum angereihte Tische sind denkbar, um etwa eine Lehrveranstaltung samt Dozenten zu simulieren.
Quelle: US-Patentamt
Das Mittendrin-Erlebnis soll durch ein weiteres Feature verstärkt werden: Jeder Avatar erhält biometrische Charakteristika des dazugehörigen Teilnehmers. Ähnlich wie bei Memojis könnten die im Patent genannten Avatare die Mimik und Gestik des jeweiligen Nutzers darstellen. Teilnehmer würden so visuell sofort erkennen, wann ein anderer Nutzer sie anspricht und wie er sich non-verbal ausdrückt. Apple zufolge steigere sich die Wahrnehmung anderer Teilnehmer durch entsprechenden Blickkontakt und andere visuelle Faktoren immens. Wie nah die Avatar-Darstellung visuell an die dahinterstehenden Menschen herankommt, bleibt abzuwarten – sofern Apple das Feature überhaupt zur Marktreife führt. Mit Star-Trek-artigen Hologrammen dürfte aber erstmal nicht zu rechnen sein.
AR-Brille als passendes GadgetNaheliegend ist der Einsatz des Features im Zusammenspiel mit VR-Headsets. Zwar zeigt das Patent auch Smartphones und Laptops, doch entsprechende Headsets würden das Mittendrin-Erlebnis am besten erzeugen. Apple arbeitet Berichten zufolge schon seit einiger Zeit an einem eigenen VR/AR-Headset, das 2022 auf den Markt kommen soll. Ein Jahr später veröffentliche Apple zudem eine richtige VR/AR-Brille, die dank ihres modischen Design besser für die Alltagsnutzung geeignet sei als das Headset. Mit weiteren Wearable-Neuheiten wie einem Smart-Ring (an dem Apple ebenfalls tüfteln soll) ließe sich das Nutzungserlebnis im virtuellen 3D-Konferenzraum abermals steigern