World of Warcraft erreicht Marktanteil von 50 Prozent bei Multiplayer-Online-Rollenspielen
ArsTechnica berichtet mit einem Verweis auf MMOGCHART.com, dass Blizzard mit seinem Multiplayer-Online-Rollenspiel
World of Warcraft mittlerweile einen Marktanteil von über 50 Prozent erreicht hat. World of Warcraft ist das einzige aktuelle Multiplayer-Online-Rollenspiel, dass auch in einer Mac-Version erhältlich ist. Grund für den Erfolg ist nach Ansicht von ArsTechnica jedoch die Attraktivität für Gelegenheitsspieler, da sie für ihre größeren Pausen als Ausgleich schneller Erfahrungspunkte erhalten. Weiterhin sei auch die Fantasy-Welt in World of Warcraft von allen aktuellen Multiplayer-Online-Rollenspielen am stimmigsten.
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