World of Warcraft erreicht in Europa über eine Million Spieler
Wie Blizzard gestern meldete, hat das Multiplayer-Online-Spiel World of Warcraft in Europa die Grenze von einer Million Kunden überschritten. Weiterhin war
World of Warcraft im letzten Jahr in Europa das am meisten gekaufte Computerspiel, obwohl für den Spieler noch monatliche Abogebühren von mindestens 10,99 Euro dazu kommen. World of Warcraft wird in Europa von Blizzards örtlichen Büros aus betrieben. Blizzard Europe, das Ende 2003 gegründet wurde und bereits mehr als 400 Angestellte aus 22 verschiedenen Ländern beschäftigt, und damit die zweitgrößte Zweigstelle von Blizzard weltweit ist, ist im vergangenen Jahr äußerst schnell gewachsen, um mit dem Wachstum von World of Warcraft in Europa mitzuhalten.
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