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World of Warcraft verliert mehr als eine Million Abonnenten

Das Online-Rollenspiel ist schon seit fast acht Jahren auf dem Markt und stellte sich als riesiger Erfolg für Blizzard heraus. Jahrelang konnte Blizzard neue Rekorde bei den Abonnentenzahlen vorlegen, so erreicht das Spiel Ende 2008 sogar 11,5 Millionen zahlende Abonnenten. Seit mehreren Quartalen in Folge zeigt sich allerdings, dass die Zahlen zurückgehen und wohl keine großen Wachstumspotenziale mehr vorhanden sind. Anlässlich der Bekanntgabe von ActivisionBlizzards Quartalszahlen meldete das Unternehmen einen Rückgang um 1,1 Millionen Spieler innerhalb von drei Monaten. Momentan sind noch rund 9,1 Millionen Accounts aktiv - also erheblich weniger als zu den Spitzenzeiten. Als Anlass zur Sorge bezeichnet Blizzard diese Entwicklung allerdings nicht. Zum einen steht mit Mists of Pandaria bald das nächste AddOn an und wird wohl viele momentan pausierende Spieler wieder zur Aktivierung ihres Accounts bewegen, zum anderen ist Diablo III ziemlich erfolgreich und kommt auf mehr als 10 Millionen Spieler. Die Anleger straften dennoch angesichts eines Umsatz- und Gewinnrückgangs die Aktie ab, das Wertpapier verlor nach Verkündung der Zahlen mehrere Prozent. Die nächste Erweiterung für World of Warcraft lässt sich schon seit einiger Zeit bestellen, ab 25. September ist dann der Zugriff auf die neuen Inhalte möglich. So gibt es mit den Pandaren ein neues Volk, das sich entweder der Allianz oder der Horde anschließen kann - bis jetzt waren alle Völker auf eine bestimmte Fraktion festgelegt. Das Maximallevel steigt auf 90, Blizzard bietet zahlreiche neue Instanzen und gestaltet die Talentbäume komplett neu.

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Kommentare

nopeecee
nopeecee03.08.12 10:30
make love mot warcraft
Auch in Foren kann man höflich miteinander umgehen
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Trampa03.08.12 10:41
ich denk mit den pandas wirds eher noch mehr bergab gehen... oder es verschieben sich die nutzerzahlen in den asiatischen raum
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nane
nane03.08.12 10:50
Erstaunlich und das trotz "Mr. T Granate"
Das Leben ist ein langer Traum, an dessen Ende kein Wecker klingelt.
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maclex
maclex03.08.12 10:59
ich würde ja eine erweiterung sogar kaufen.

leider ist ja nicht mal ein monat spielzeit dabei.
LampenImac,PMG5,iBook,MBP2007,MBP 2010,iPod2003,nano2007, iphone3,4,6+, 2APE, ipad2,ipadmini, AppleTV2,MagicMouse,AluTastatur
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iGod03.08.12 11:07
Die sind richtig verzweifelt, die verschenken schon Cataclysm, wenn man seinen alten Account wieder aktiviert und der Typ, der einen wiedergeholt bekommt einen Level 80 Charakter geschenkt.
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Anthony03.08.12 11:08
Diablo3 ist NICHT mehr erfolgreich und stellt ein grosses Sorgenkind da.
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C.Brehmen
C.Brehmen03.08.12 11:13
Naja man kann ja ein Spiel nicht 12 Jahre am Stück spielen...

Habe selber einen schlummernden ACC, der aber zur Pandaparty wieder aktiviert wird.

Es macht mir einfach spass dieses Spiel zu spielen, da es breit gefächert ist, man kann sich den tag vertriebn indem man einfach nur Erfolge farmt oder ne runde angelt. sich im Auktionshaus austobt. bis hin zu wirklich progressiven gamings.

Viele mögen es, viele nicht. ist immer wieder schwankend
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mile69
mile6903.08.12 11:19
Ich bin auch schon lange dabei...war auch bei der Panda-Beta dabei...muss aber wirklich sagen, das ich mir die Erweiterung NICHT kaufen werde...hat mich nicht überzeugt.

Mein 9 jähriger Sohn findets gut...vielleicht ist DAS eine Zielgruppe
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LoCal
LoCal03.08.12 11:29
C.Brehmen
Naja man kann ja ein Spiel nicht 12 Jahre am Stück spielen...

Doch, das geht sogar sehr gut.. bestes Beispiel Grand Prix Legends:

Es kam 1998 heraus und wird bis heute von der Gemeinde gepflegt und hat z.B. die Targa Florio mit ihren 76 Kilometern als ersten Rennspiel überhaupt umgesetzt.

1998:

2012:

Ich hab zwar keine Lösung, doch ich bewundere dein Problem
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C.Brehmen
C.Brehmen03.08.12 12:05
LoCal

nein so meinte ich das auch nicht, klar gibt es Spiele die schon viele Jahre auf dem Markt sind.

Aber sie haben nicht stetig wachsende userzahlen, sondern eine Feste Fahngemeinde die pro Jahr immer mal wieder etwas rauf / etwas runter geht.

Und so wird es bei WoW auch irgendwann sein. Aber ich gehe stark davon aus, das WoW noch lange nicht am Ende angekommen ist und uns noch lange erhalten bleibt.
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LoCal
LoCal03.08.12 12:09
C.Brehmen

Ich hab ja WoW nie gespielt und habe für das Genre allgemein nicht viel übrig, darum eher mein subjektiver Eindruck von WoW. Das Spiel bewegt sich seit Jahren auf der Stelle, echte Innovationen gibt es nicht und auch sonst scheint alles ausgelutscht. Darum halte ich es für gut möglich, dass die WoW-Server bald abgeschaltet werden... und LoL soll ja auch für viele Attraktiver sein.
Ich hab zwar keine Lösung, doch ich bewundere dein Problem
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C.Brehmen
C.Brehmen03.08.12 12:51
LoCal

Das kann ich nicht unterschreiben, und jeder der WoW spielt wird dir da auch etwas anderes sagen, es gibt ständig neuerrungen und veränderungen, die aktuelle Inivation ist ein komplett neues Talentsystem, nur wenn einem das Genre nicht liegt ist das ja okay, nur WoW ist schon ein sehr ausgereiftes Game, viel platz für spektakuläre neuerrungen gibt es nicht. Immer stetig ein bisschen, gucken was will die Community, was lässt sich in welcher Zeit umsetzen, was haben wir eventuell für Ideen.
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Quickmix
Quickmix03.08.12 13:14
Am 28.8. erscheint Guild Wars 2, dann werden es noch weniger Spieler werden.
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o.wunder
o.wunder03.08.12 13:24
Für die abhängigen Spieler ist es schon erfreulich wenn sie sich davon lösen können.

Gerade WoW ist ein Spiel das absichtlich versucht viele Abhängigkeiten aufzubauen damit man schlecht davon los kommt und das hat gut funktioniert.
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Gerry
Gerry03.08.12 19:46
Naja WOW war schon genial, das muss man dem Spiel lassen. Nur langsam dreht es nur mehr im Kreis. Was neues zu machen ist schwer.
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seek03.08.12 23:15
Pandaren > Aufbruch nach Panora?
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macorizor04.08.12 21:19
gerry
kann ich nur unterstreichen, habe seit der beta WOW gespielt und soviel spass hat mir kein spiel gemacht. aber wie gesagt es ist schwer sowas zu topen, leider spielt da halt auch die gier nach provit eine grosse rolle.
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